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[其他] 为什么日本人不再喜欢玩RPG了

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玩伤了,市场透支,家用机和传统类型的游戏都被边缘化的结果
曾经合并前的日厂家家都有格斗游戏,家家都有3d格斗游戏,家家还都有RPG大作
这些类型的受众都不是小孩,随着年龄增长这些主流用户太累了,跟着经济和娱乐趋势一起追求轻度化去了
轻度化游戏就是掌机游戏手游当然还有任天堂
但是坐家里开电视开主机想想就累,更别提随便几十上百小时的RPG了,主流市场对这些游戏的固有印象就是都太累了

话说回来,这种传统RPG本来就不该是大众类型,之前日本那种RPG都能畅销大卖的状态并不正常,是那个时代的特殊性决定的

本帖最后由 高露洁 于 2022-9-28 19:56 通过手机版编辑


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要是以曾经的成绩来说的话,现在日本人不玩的不光是rpg吧,主机范围里除了任天堂和mh之外都很边缘化了



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