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我觉得微软游戏的衰退在于微软不砸钱了。

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游戏说到底是文化,独占游戏能不能吃得开跟每个主机商第一方选择的风格有关,任天堂是日式东方的全年龄风格,索尼是欧洲人文风,微软真是纯美式风格,然后从各个市场游戏定位接受角度来看微软这种风格就相对最狭窄了,这是先天的

日本不说了,欧洲面对有些无脑的美式风格和有些人文格调的风格对比时,接受哪个很容易判断,而美国本土偏偏又是对什么风格都能接受的状态,于是主打美式风格也算吃亏了

本帖最后由 高露洁 于 2018-3-16 14:17 通过手机版编辑


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