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请问怪猎崛起是不是就是世界的续作?

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没有序列号就是自由的,zelda不就这样,想怎么变怎么变


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引用:
原帖由 @骊苏  于 2023-12-10 16:50 发表
怪物猎人从3代开始分任系和索系,3代之前都是索系,3代4代及其衍生品都是任系。世界是实际上的5代,回归索系。崛起是6代,任系限时独占。荒野目前看是索系限时独占
mh之前是藤冈组的追求生态的正传
和小嶋组的风格化p系列,两个方向交替制作
都来源自索系平台
这两个方向不能说孰优孰劣,因为真正让mh火起来的正是p系列
但制作规模一直是藤冈组大得多,直到mhw直接让系列上到了更高的层次

任系平台上的3、4也都是藤冈组的
而mhw制作期间的x
和wlids制作期间的崛起也都是小嶋组的

当然小嶋早就离职了,名字只是叫顺了拿来说明的

本帖最后由 高露洁 于 2023-12-10 17:44 通过手机版编辑



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一个比较明显的p系列组特征是怪物设计都比较风格化幻想化而非写实感,因为其实主要定位的是东亚市场
比如从p2g开始的迅龙是忍者,雷狼是武者,青熊是野武士,泡壶是歌姬,怨虎是铠甲武士,佰鬼夜行那一堆,甚至是曙光的吸血鬼狼人弗兰肯斯坦套餐

然后再反过来看看mhw的怪物设计就明白了

本帖最后由 高露洁 于 2023-12-10 17:53 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @古兰佐  于 2023-12-10 18:17 发表
莽汉的怪走幻想风格初代就开始了,米拉麒麟老山龙都是,DOS的古龙也都明显幻想风。

比其P2G和P3的封面怪,古龙幻想味重太多了,只要有古龙登场的莽汉作品,想脱离幻想味就不太可能。世界前期古龙戏份少的确偏真实路线,但是冰原一堆古龙特别时阿鲁巴米拉一追加就和真实风格没啥关系了。而且NARUGAKURUGA只是装备忍者风,AOASHIRA说是野武士就太牵强了,AOASHIRA的原型是漫画银牙里的赤兜,就是熊而已。
古龙都能操纵天气了那肯定得幻想,这个我觉得不能是评判标准,灭尽龙还像恶魔呢,mh的怪一般在普通怪和古龙之间有个分界线,普通怪是参照现实生物设计的,比如迅喵雷狗这是没错,但同时还有拟人化设计,可能单说幻想风格不准确,应该是拟人化。

我举的例子基本都是封面怪也就是普通层面的野生怪,比如海龙和千刃就更像是能进化出来的样子,而碎龙像拳击手可能也因为3g是tri和p3的交汇点,也许是两个组共同作用的结果

本帖最后由 高露洁 于 2023-12-10 19:50 通过手机版编辑

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