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[业评] 好多人讨厌无双割草,那么我来分析一下真三国无双系列受到很多人的欢迎的原因

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我觉得无双最主要的玩点是连续密集的任务驱动,这游戏打起来没有难度但是任务之间达成条件的容错时间小规定严格,也就是所谓策略部分,一场战役下来不能任务全清很难受,全清了过程很紧凑又有一定满足感

其他的动作性和角色漂亮都是基本内容,如果只靠动作性和角色外形英杰史观之类的我是没动力玩的


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