魔王撒旦
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原帖由 @yfl2 于 2018-3-30 20:33 发表 不看好ns的话,掌机游戏到哪里去?
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-3-30 20:40 发表 L5做的最绝啊,nds和3ds大赚特赚,道义上怎么也得给新机一个护航吧?(哪怕是冷饭),结果第一年缺席第二年上的冷饭,现在被任饭嘲讽的日厂第三方至少都给了冷饭护航,尤其是se其实挺有诚意,首发DQ英雄1+2是唯一用32g卡带的游戏(老任自己都舍不得2333)
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-3-30 20:53 发表 术业有专攻嘛,你看CAPCOM在全年龄市场就老被焦作人,mh物语+动画都没用2333,L5这方面简直天生王者,妖表在日本差点掀翻了宝可梦的统治地位,不过我一直觉得很奇怪,L5的游戏看起来蛮适合手游,又有IP加持为什么L5在手游圈混得不好啊?
原帖由 @卖哥 于 2018-3-30 20:56 发表 如果给个冷饭成本低,市场不接受又怎么样? 主要原因是还是给ns提供游戏代价太大。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2018-3-30 21:03 发表 你看我是对比出来的结果,要说日厂第三方吃wiiu亏,卡普空、NB、SEGA等这些都可以说,唯独L5这货在3ds吃的流油,卡普空都羡慕嫉妒恨,3ds尝试好几次子供向游戏,最后连mh这个IP+TV动画都动用了,但是那些吃过亏的日厂都给了ns冷饭护航,欧美第三方几乎也都上了,唯独在老任平台成长的L5没有一点实际行动,当时的日野是在准备手游退路,一直在表态未来L5所有游戏都会有手游一份。
原帖由 @卖哥 于 2018-3-30 21:12 发表 冷饭拿过来是免费的么? ns的性能那么差。
原帖由 @卖哥 于 2018-3-30 21:18 发表 好到可以另存为就基本免费。 打水漂也要看是拿宝石打还是路边的石头打。
原帖由 @卖哥 于 2018-3-30 21:28 发表 不存在也是任地狱的错不是么,是ns不足以移植游戏才让那些游戏企业别无选择的。