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我相当讨厌小岛秀夫,单飞后更讨厌了。

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因为趣味不合同时还没有索饭属性加成,很多没有任饭属性加成的也看不上马银,甚至同时还有索饭属性加成的只看得到幼稚卡通的,虽然大家都觉得自己客观,但这方面的影响还是有不小的因素的

其实小岛游戏这种特性还蛮符合ps一直以来系树立的文艺化设计化风格化的产品风格的,也许也是互相影响吧,反正小岛游戏风格在ps系中还是很旗帜性的

本帖最后由 高露洁 于 2016-7-25 19:29 通过手机版编辑


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mgs和ff的发展方向很像,非常偏向所谓深刻内容的演出,但是演出的方式很日式,又和主流的好莱坞审美很不同,但是既然是日本厂商做的游戏,仍然是有着非常强调规则的游戏性的,只是外在的冲击力太强让人容易忽略,相比mgs,ff从人设就直接开始表达了

这俩游戏所代表的方向其实是很浓烈的日式文化输出,欧美人有着自己主流文化地位的同时可以以强者的态度接受不同文化,但是作为弱势文化的我们天朝却大部分人只能接受一种强势文化的审美,甚至唾弃另一种,其实很悲哀的



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