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灵魂能力传奇 几张屏射,2小时心得

大概玩了一下,拿了SE,干掉了船长(塞万提斯?)
比想象的要好些
画面虽然很简单,但是还算干净整齐
主要是更加强调了整个故事的背景环境和人物关系,这与一直以来的对战游戏所带来的感觉很不同,赠加了些带入感
音乐很不错

挥动判定还好,选项里面很多可调:
键位分布——推荐C模式,左手Z键防御—>可以方便拉成追尾视角
挥动的敏感程度调节——看你喜欢玩游戏的动作大还是小
挥动类型——可以调节为普通或者冲/横/纵斩偏好的三种类型
锁定类型——这个可以从AUTO改成HOLD,按住才能锁定敌人,这个LZ可以参考
总之个人感觉官方默认的都不是很好... 自己改吧


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当然问题比较大的地方还是针对敌人的锁定和视角的调节
总的来说不能很有效的按自己的意愿杀伤敌人是最大的缺点,不知道NAMCO怎么想的
换成CAPCOM肯定不会有这样的问题



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又继续了一会,发现一直锁定的话还是很爽的,尤其是用IVY阿姨抽鞭子,因为敌人比较傻

在一直锁定就可以大部分时间保持追尾视角,这样的情况下
鸡腿左右前后晃动会做出前冲后退左右平移的动作,而这些特别移动之后挥剑都会有特别的招式
跳起之后不同挥动也会有不同招式

总之现在就是在用比较华丽的招式虐怪物,还不错


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刚第二章到亚洲,果然还是大块头长距离武器感觉好
七个非爱卫尤其是阿斯特罗VERY爽,索菲提亚就有点够不着敌人似的

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刚换成艾威阿姨和索菲提亚艰难过了TAKI的两个师兄妹
之前的齐格菲和阿斯特罗根本白给

确实难...

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