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【热门话题】国内任饭对MH3的看法讨论

我觉得MH抛弃经济系统和升级要素基本就可以杜绝了一般网游存在的所谓虚荣和急功近利产生的条件
玩家的互动之间并不存在什么竞争,只有合作
而游戏里面的技术和经验才是绝对的第一位

所以所谓平衡性或者“无耻的作战方式”对mh来说并不是太大问题——当然平衡性是非常重要的——这是对游戏的玩家来说的
利用游戏问题通关和使用bug或者金手指是一个道理,即使有人愿意这样玩,也是损害不到别人的利益的


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起身无敌不用加,加个起身定向翻滚吧
你也别无限追加,我也别无敌起身
大家都算公平一点



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其实呢,mh也不是所有的失误都会百分之百死刑吧
况且偶尔懂得起身追加且能致死的怪物也是到后期才会有的那么有限几个
都已经是玩家经历了大风浪才会一定概率遇到的更大挫折而已

还有,非要抱怨这个的话,无伤害或者裸过的都遇不到这样的问题呦,他们岂不是比渣设定还过分


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