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有人知道为什么方向键在左边吗?

最早期的屏幕滚轴游戏,这类游戏的进程发展方向就是从左到右,左手控制方向键,主方向向右,这个动作向着玩家的心脏,玩家在心理上就会觉得,主角是完全受玩家控制的,是相对安全的。如果用右手控制方向键,主方向还是向右,这样的话,玩家就会觉得主角处于一个很不安全的境地,这种不安全感会影响到玩家的情绪。
所以把方向键放置在左手侧,符合心理学的理论,老任做出的这种设计自然会得到大部分人的接受,而后来就逐渐成为一种惯例了。
试想一下,假如当时的游戏的游戏滚轴方向是从右往左的话,方向键很可能会设计成右手侧。


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