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PS3的次世代攻略

随便指出一个比较荒谬的数据吧:
PS2全球出货累计约1亿2千万台,仍在使用的数字约8500万台(70%);经常使用的约4500万台(约占实用数的50%);其中,极其喜欢的约占650万 (约占常用数的15%);
很喜欢的约占2000万(约占常用数的45%)。至于满意度约占实用数的80%;约占经常使用数的97%(这个统计未在中国大陆进行)。

调查满意度,应该是把所有出货数1亿2千万作为基数,而这里竟然把经常使用数作为基数,这太搞笑了吧,经常使用的人当然会满意,那几个纱布会经常玩PS2却对PS2不满意的?
按照正常的统计,极其喜欢和很喜欢度应该是(650万+2000万)/1亿2千万=22.1%,满意度应该是8500*80%/1亿2千万=56.7%。
换句话说,PS2的真正的顾客满意度应该是56.7%。


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楼上,其实说MS遏制SONY这一点我是赞同的。
但遏制SONY不是目的,而是MS在开拓新市场时必须要做的一件事。
MS如果想建立新的霸业,就必须要打破SONY在家电业,娱乐业的垄断。



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