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(转)再次写在Ghosts发布前,引擎那些屁事
hugang
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发表于 2013-8-30 11:46
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不换引擎主要还是从商业角度出发,就好比有一个东西每年都能卖1千万,任何生产商都不会想做大刀阔斧的改动。
改进画面和物理特效当然可以让玩家更Happy,但市场证明即便我不改,还是每年有一千万人来买,那何必去花这个钱和精力去做。
这个和苹果产品也类似,今年加点CPU,明年加点分辨率,果粉每年都买账,你能怪谁?
PS:COD今年肯定还能大卖,品牌摆在那里,只是个人鄙视这种“遛狗式”的FPS,无奈大部分玩家还是喜欢的,而且这次还真的能在游戏里”遛狗“了,AB可谓良苦用心:D
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