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[业评] 掌机之于手机,不是家用机之于PC的关系。

大部分手游和传统游戏制作理念上不同,前者要求短平快,重点不在于游戏本身而是市场运作和推广。
所以你可以看见手yx业都是天天爆些什么下载量,活跃用户,月收入,偶尔有些人会写点游戏评论和分析,也大多是为了工作需要。其实在我看来,花精力去研究那么多手游,完全没必要。因为它们的核心玩法和收费机制其实都大同小异,就好比不管是鸡蛋,鸭蛋还是鸽子蛋,打开都是蛋清蛋黄。关键是要研究人家是怎么卖蛋的,在哪儿卖?怎么吆喝?装蛋的篮子怎么设计?有没有赠品?能不能送货上门?等等。
所以关于手游,我想起一本书里面提到的:当一个产品的宣传费用超过了制造费用的时候,恶俗就产生了。


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