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[其他] 越来越不喜欢生化危机了

既想要原始的恐怖感觉,又不喜欢狭小的空间,这有点自相矛盾。开阔场景意味着玩家有足够的空间可以逃跑和躲避,在营造恐怖气氛上就没有优势,所以即便是心灵杀手这样有比较开阔的场景,也要用黑暗和迷雾来限制玩家的行动范围,寂静岭的迷雾就更不用说了,死亡空间的恐怖很大成分也是源于它的封闭空间,生化危机4开头的村庄就是开阔场景,所以也被很多老玩家说不够恐怖,但实际上后期的城堡关卡还是可以的。


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