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[新闻] 最近做了一个试水的小品级IOS游戏,欢迎大家批评指正

打了第一关,感觉画面不错,格斗动作也很炫,提两个问题:
攻击的判定和QTE成功与否并没有产生直观的联系,导致我玩了几分钟还不知道究竟在控制哪个人物。好像游戏只有一套动画,QTE的功能只是让动画“继续播放”。
QTE出现得过于频繁,间隔时间可以长一点,节奏降慢,把最炫的动作画面放在QTE的间隔,以免玩家机械化地盯着看按键提示而完全忽略了游戏本身的画面。


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