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神作黑楼1的关卡设计而不过尔尔

我一点都不觉得HALO场景重复啊

而且关卡设计并不仅仅局限于场景,光觉得场景重复就喷关卡设计不好,有点过了。

[ 本帖最后由 hugang 于 2007-9-27 22:21 编辑 ]


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