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会玩战神的凶弟进来!问个问题!

这个游戏确实比较折磨手指


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引用:
原帖由 yellowbigbird 于 2007-2-15 19:34 发表
qte 系统
看来苦手的人很多啊
我觉得QTE系统应该设计得更人性化一点。
比如打一个BOSS,应该允许玩家用QTE方式打死,或者用普通攻击方式打死,当然为了鼓励玩家多使用QTE,可以在QTE击倒BOSS时给出更有魄力得演出效果,或者在分数或金钱奖励上设定得更多一点。
鼓励玩家使用QTE,但不应该强迫玩家使用QTE(比如玩家使用普通攻击始终无法击倒BOSS)
另外QTE系统在流程中的设定应该是类似于不同情况的选择,比如当突然遇到敌人,游戏出现QTE提示,按5键进行飞腿攻击,玩家如果及时做出正确操作,那么回到正常游戏过程中时,这个敌人将受重创,比如生命是80%,而如果玩家没有做出正确操作,敌人的生命就是100%(DC上的快打刑事就有这种设定)
生化4里面有很多一旦按键失误就会导致即死的情况,这个在恐怖类游戏中可以接受,因为要的就是紧张气氛,但是如果出现在其他类型的动作类游戏中,我觉得是不太适合的。
我觉得次时代游戏应该让玩家获得更多的自由,可以把游戏的各种情况尽可能都考虑在内,但最终还是要玩家去选择其中一个。
前几天看游戏批评,好像是三上说的吧,他说:游戏和电影,小说不同,电影和小说在生产出来以后就宣告完成了,而游戏必须要等到玩家进入后才能算真正的完成……



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