»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» 会玩战神的凶弟进来!问个问题!
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
会玩战神的凶弟进来!问个问题!
hugang
小黑屋
帖子
19919
精华
0
积分
37339
激骚
156 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-12-19
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2007-2-15 10:29
显示全部帖子
这个游戏确实比较折磨手指
UID
51088
帖子
19919
精华
0
积分
37339
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
7800 小时
注册时间
2005-12-19
最后登录
2019-11-19
查看详细资料
TOP
hugang
小黑屋
帖子
19919
精华
0
积分
37339
激骚
156 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-12-19
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2007-2-15 19:54
显示全部帖子
引用:
原帖由
yellowbigbird
于 2007-2-15 19:34 发表
qte 系统
看来苦手的人很多啊
我觉得QTE系统应该设计得更人性化一点。
比如打一个BOSS,应该允许玩家用QTE方式打死,或者用普通攻击方式打死,当然为了鼓励玩家多使用QTE,可以在QTE击倒BOSS时给出更有魄力得演出效果,或者在分数或金钱奖励上设定得更多一点。
鼓励玩家使用QTE,但不应该强迫玩家使用QTE(比如玩家使用普通攻击始终无法击倒BOSS)
另外QTE系统在流程中的设定应该是类似于不同情况的选择,比如当突然遇到敌人,游戏出现QTE提示,按5键进行飞腿攻击,玩家如果及时做出正确操作,那么回到正常游戏过程中时,这个敌人将受重创,比如生命是80%,而如果玩家没有做出正确操作,敌人的生命就是100%(DC上的快打刑事就有这种设定)
生化4里面有很多一旦按键失误就会导致即死的情况,这个在恐怖类游戏中可以接受,因为要的就是紧张气氛,但是如果出现在其他类型的动作类游戏中,我觉得是不太适合的。
我觉得次时代游戏应该让玩家获得更多的自由,可以把游戏的各种情况尽可能都考虑在内,但最终还是要玩家去选择其中一个。
前几天看游戏批评,好像是三上说的吧,他说:游戏和电影,小说不同,电影和小说在生产出来以后就宣告完成了,而游戏必须要等到玩家进入后才能算真正的完成……
UID
51088
帖子
19919
精华
0
积分
37339
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
7800 小时
注册时间
2005-12-19
最后登录
2019-11-19
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计