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终于玩到战神了

今天终于搞到一台PS2,试玩了几款动作类游戏,战神,鬼泣3,旺达与巨象等.
战神的名号早已听说,当时不少人还讨论忍龙和战神哪个更高,今天自己玩到了才知道,战神也不是那么神.
画面无可挑剔,感觉已经是PS2上一流的了,鬼泣3和旺达的画面显然要差一个档次.
音乐很赞,和场景配合得很好,气氛烘托得不错,貌似忍龙在玩的时候什么音乐都听不见(可能是太投入,呵呵)
手感不错,花哨招式很多,使用起来按键也不是很复杂.
类似于QTA的BOSS战确实很有创意,不过我想最大的缺点也在这里.
如果不按照游戏规定的按键操作,你就根本无法打倒BOSS.
这个实在是让我抓狂,遇到需要疯狂按O键的时候,我的手真的按抽筋了.
其实自知是动作游戏菜鸟,所以一开始就选择了EASY,想不到疯狂的按键还是这么让我难以忍受.
再见吧,战神,我耐着性子看完了制作花絮和全CG影象,但不会再拿起手柄玩你了.
爽快吗?也许吧,BOSS打败后,终于可以停下疯狂按键的时候,我确实感觉到一种爽快,呵呵
幸好忍龙没有这种变态得有点愚蠢的系统.

以上代表个人观点,不战!


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我也奇怪,这EASY模式的疯狂按键要求就这么高了,高难度还怎么玩?
游戏龄也有十几年了,从来没觉得哪个游戏有这么疯狂的按键.
生化4里有类似的设定,但没这么变态.



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本来就是个人的感受,你们觉得战神好玩,我也觉得好玩,不过只是说出一个个人觉得不合理的地方,你们就把我归到倒索派了,累不累啊?

我是在第二关中某处遭遇3个牛头怪,将剑刺入它口中的时候,需要狂按O键,成功了几次,但是失败的次数一样多,牛头怪还打不完,半个多小时,一点一点把生命耗尽了.

本人游戏龄也有十几年了,虽然不是高手,但通关的游戏也不少,至于什么类型的游戏适合我,还用不到你们来提醒.


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引用:
原帖由 爬行动物 于 2006-12-18 10:04 发表
啥?EASY难度?那不是按个三两下就能把敌人轻松推倒一道KO的超级超级超级超级超级超级LU打法么?

连我老婆都能轻松上手。楼主连这个都玩不了,居然还说玩啥动作游戏。
两三下?第一关关底BOSS的那条大头鱼,和它拼力量的时候难道不要疯狂按O键?
第二关和牛头怪拼力量的时候不要疯狂按键?
我也不知道是不是没找到正确的方法,那三只牛头怪,怎么杀都杀不完,连续几十次拼力量,把刀插进它嘴巴,手那叫一个酸。
好吧,求高手来解答,第二关那三只牛头怪到底应该怎么打?

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引用:
原帖由 千呪杀 于 2006-12-18 10:49 发表

几十次?一次就爆一个的吧,可能你拼刀拼输被反推了,不过几十次失败你还没死么?我怀疑你手柄有问题,实在有困难的话,记得不拼刀也能杀的,不上去抓,直接砍到死,不过这样就打不出血和能量补充了
问一下,这牛头怪到底要杀多少只才算完呢?

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引用:
原帖由 千呪杀 于 2006-12-18 10:55 发表
牛头怪不是一共就这么几只么?有无限出牛头怪的地方么我不记得了,只记得有无限出3头怪的地方,要杀小怪不让它们变身
那个啥,第二关到一个地方全是石柱,俯视视角的,跳上去后,进入一个通道,跳下去,先杀一个蛇怪,走到一门前,然后一个人脸露出来,是个女的。
然后叽叽咕咕说了几句,就开始出现牛头怪,三只,打完一个再唰出来。

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引用:
原帖由 爬行动物 于 2006-12-18 11:21 发表
看错了。。

编辑一下,那里是要用新获得的能力打死才行的
难道说要左右遥感同时按下变身才能打死?
我靠,我一看到提示就按了,等到怪物出现的时候,变身时间已过,必须重新积攒能力。
我说怎么打不死呢,可是这游戏也设定得不合理。
万一玩家变身用了,怎么办,就打这些牛头怪积攒能力?
好慢的啊,哭死。

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引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2006-12-18 11:26 发表

大哥,那里是教你用梅度沙的脑袋石化敌人啊,你打游戏都不看字的么……
瀑布汗
怎么用?
我也自汗一个 ,打动作游戏几乎从来不看文字:D

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TNND,这年头玩个动作游戏都要看文字
看来我真的已经落伍鸟

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引用:
原帖由 兵者诡道 于 2006-12-18 11:46 发表
这贴越来越华丽了
难以想像LZ你AVG怎么玩得下去
可能多方面原因吧。
一来,现在的我确实比以前浮躁得多,RPG游戏几乎不碰了,屈指算来,真正玩通关的RPG也没几个,天地创造,仙剑和马力路易RPG。玩动作游戏看到冗长的系统介绍和出招表就TMD害怕。有时候连中文版的对话都懒得看,比如《旺达与巨象》。
二来,现在的动作游戏普遍越来越复杂,什么魔法,忍术,特技,武器升级一股脑地加上,按键要有多复杂就有多复杂,好像PS2手柄上某个按键用不到就是罪过一样,遥想当年的超级忍2,有几个忍术?完全就是靠跳跃和砍杀过关,根本没有什么武器升级,人物技能升级一说,玩起来就是简单但乐趣无穷,当年也是让我废寝忘食的游戏之一。
不过话又说回来,动作游戏发展到今天,确实已经很难有所突破,一个纯的动作游戏,比如三国志2那种,显然已经无法满足很多玩家的要求。
也只有我这样的老古董才会喜欢玩那些简单而有趣的动作游戏吧。

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