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Sony宣布PS VR2发售时期定在2023年初

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原帖由 @alexey  于 2022-8-23 12:30 发表
三家对VR设备的拉动作用不是oculus可比的,有制作说服力十足的VR大作群的实力的目前还只能是三家
VR现在还只是少数人的玩意,能把它推向普及的也只有三家
你这三家vr设备加起来未来三年年能卖1500万台么?


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原帖由 @alexey  于 2022-8-23 20:54 发表
这个市场远未定型,生态更是远未建立,各家都有机会
三家未来的潜力依然很大,而且会割据相当一段时间,各家的设备也不会都是随便向任何其它平台开放的
那这三家打算啥时候,怎么普及vr到大众?靠卖得连oculus一家的零头都不如的psvr?

本帖最后由 cc0128 于 2022-8-23 21:46 通过手机版编辑



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原帖由 @littlezoo  于 2022-8-25 02:54 发表
说实话,PSVR2目前来看参数并不差,甚至相当不错了,如果Meta Quest Pro泄漏的参数可信的话,PSVR2只是分辨率相对低了一点点,然后是有线,其他方面都基本持平甚至有些方面还有优势,比如眼球追踪,quest pro目前的参数里面貌似还没有眼球追踪,不确定正式版本会不会加上,另外PSVR2是oled屏幕,quest pro是miniled, 黑位表现估计是不如PSVR2的,PSVR2还有独家的头盔震动和力反馈手柄,quest pro在传感器和软件层面估计要更好一些,但是至少目前的纸面数据来看PSVR2非常有吸引力。

目前不太明朗的地方一个是是否兼容PC,考虑到目前索尼可能准备推自己的launcher,我感觉兼容概率还是很大的,以后在自己的PC平台也可以卖VR游戏,对扩大VR用户群利大于弊,二一个是价格,目前传出来的消息Quest Pro可能要卖1000刀以上,最近Quest 2涨价也是一个信号,苹果的VR设备不用想绝对也是高端货,PSVR2肯定不可能卖这么贵,但是看起来也不会太便宜,其实回头看1代的时候也是,虽然头盔看起来是当时最便宜的,但是还需要额外购买摄像头和手柄才算完整,这一套下来价格和当时其他家比其实也并没有什么优势了,2代这次又集成了手柄摄像头,加上规格不低的参数,我感觉至少也得是499往上走了,不过如果能兼容PC还是很值得买的。
伪业内来说说。。

oled应用在vr缺点很大,纱窗效果明显, 最高亮度也不够, Quest就是因为这个才换回了lcd。
Miniled/uLED 综合体验会比oled 强很多。 oled需要分辨率再翻几番, 再小几倍,才能比较好的应用在vr上。

眼球追踪对综合体验也是至关重要, vr现在是靠光学+软件进行图像扭转修正的, 但是人眼不是平面的, 画面在中间是完美的, 但是只要眼球动了, 画面总会有小幅度扭曲, 部分人晕vr也有这个原因。眼球追踪能让软件根据眼球位置重新矫正画面。更别说自动调整ipd, 动态渲染焦点等功能了。。。。
Quest Pro 更好的镜片+ 更合理的显示屏 + 眼球追踪 + 更好的软件。 综合体验上可能吊打psvr2.。。。

本帖最后由 cc0128 于 2022-8-25 23:07 通过手机版编辑


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原帖由 @yfl2  于 2022-8-25 22:36 发表
uled是什么

另外psvr2 也有眼球追踪
貌似miniled, macroled, nanoled 都算。。

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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @hqqttjiang  于 2022-8-26 10:07 发表
你要搞清楚 钻排或者周冬雨排的OLED 会有分辨率折损  SONY从PSVR1代起就是用的Full RGB OLED 没有这个问题   

quest 2用LCD纯粹是因为成本   下代quest光学方案用的pancake,有亮度的折损,所以只能选择Micro OLED或者成本更高的Micro LED
门帘效果产生的原因是分辨率不够。lcd,mini led这种自带光晕模糊了像素之间间隔,让门帘效果不明显。oled像素发光,让门帘效果更明显,p排之类用在vr里可能反而可以让门帘效果没那么明显。。。

目前效果最好,最贵的的vr,同时也是显示效果最好vr,售价5000$. Varjo xr3选择了lcd+uoled组合。2k的uoled就用来显示视野中间一小块像素密度极高,所以没门帘。外面用4k lcd,分辨率不够,通过lcd减少门帘。

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