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感觉苹果又把VR的热度带起来了

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字节不是不想做,而是没那么多钱烧。。


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原帖由 @cynic0522  于 2024-2-8 22:42 发表
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字节不是没钱,是对产品没有任何感情。虽然其实也没啥不对的。

和谷歌一样,都是披着各种皮赚流量的生意,不赚钱的产品线说砍绝不犹豫。
字节2022年净利润150多亿美元。 Meta的2022年vr部门亏了110亿美元。
2023年字节的数据没查到, meta是给vr部门亏了150亿美元

字节如果想后来者居上, 每年得投多少钱到vr里?



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原帖由 @interboy  于 2024-2-8 19:26 发表
AVP上市是个好事,但凡带脑子和独立思考能力的去把这个玩意的各种评测看一看就能知道这个东西有多炸裂,就算第一代各种不足,至少给同类产品打了一个很好的样,后续朝哪些方向发展这之前没搞清楚的厂商也能算被醍醐灌顶了一把。等着吧,这波AVP的上市才算是VR/MR/XR/?R这个大类目的融入实境产品真正的元年产品,现在的智能手机也要开始正式走入产品生命周期的末期了,后续被可穿戴产品取代掉是必然的。

还把AVP和玩游戏的VR头显划等号的话只能说太肤浅了。
iPhone出来的时候手机硬件已经很成熟了,Apple创造了新的交互方式。

VR/AR/MR这一块几个核心技术都还没成熟,痛点也不是交互。更别说VP也没在交互上革命。。


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原帖由 @gogoout  于 2024-2-9 18:54 发表
可预见五六年内还是少数人的玩具,不用iphone类比,不是一个层级
不是的

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原帖由 @gogoout  于 2024-2-9 18:54 发表
可预见五六年内还是少数人的玩具,不用iphone类比,不是一个层级
我觉得5-6年的时候恰恰是vr普及大众的时候。
现在几个技术难点都应该会在5-6年内解决。

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