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《生化危机4 重制版》VR模式现已开始制作 免费提供给PS5用户

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @Zechs  于 2023-2-22 18:14 发表
說的好像PC的VR有標準一樣
现在vr手柄的标准模式基本上就是oculus弄出来的。

OpenXR也是跨平台的标准vr/ar的api,
支持openxr的游戏引擎有unity, unreal engine
3d软件有blender
平台支持open xr有 Oculus, Quest, Steam VR, Vive VR, Microsoft hololens, Qualcomm Snapdragon Spaces XR, Chrome, Edge.

现在VR手柄也基本默认就是oculus那一套了。 包括psvr2


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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @Zechs  于 2023-2-23 03:39 发表
虛心請教一下 用這個sdk寫遊戲的話就能讓oculus quest 1和2增加眼球追蹤和眼球掃描功能,變得像oculus quest pro一樣麼?

本帖最后由 Zechs 于 2023223 09:49 通过手机版编辑
一般是自适应, 在Quest Pro上眼动, 在Quest 1/2上中心焦点.
现在一堆游戏都是跨这两平台.不知道为啥问题.



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