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» 现在ns的卡带容量真制约了它的发展
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现在ns的卡带容量真制约了它的发展
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元始天尊
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发表于 2018-9-11 09:28
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原帖由 @solbadguy 于 2018-9-9 23:13 发表
2G空洞骑士,13G塞尔达,我不知道豆腐块大小的篮球游戏有什么脸塞这么大。
占容量的是素材。代码其实不怎么占容量。
塞尔达这种,世界看上去很大,其实都是代码调用重复的素材拼的。卡通渲染本身对素材要求也低。
篮球游戏这种,每个球员都得来几套模型,几套texture,高清的近景,低清的远景。。。
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