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[新闻] 下一代主机应该支持AMD FreeSync或者 Nvidia G-sync 这样的技术吧

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原帖由 @jiaolu  于 2017-7-7 23:45 发表
为什么电影一般都是24 fps就可以。游戏要60帧率。是因为游戏的帧率是一个波动的范围,不像电影电视是个稳定的刷新频率。号称有60fps其实是在 50~ 65 fps波动。游戏帧率变化时就会与电视机本身固定的刷新频率不匹配,
画面产生撕裂感 。游戏的帧数高比帧数低的画面撕裂感要轻微。但是假设电视是 variable frame rate。也就是电视的刷新率是由游戏视频信号控制的话。那么原理来说 游戏40帧左右就能达到游戏60帧左右的smoothness。
不会存在游戏画面和电视机刷新帧率不同步的情况。

在我看来。影响游戏画质的排名是 hdr > variable frame rate > 4k 这样。 既然hdmi 2.1(hdmi 2.0b) 把amd freesync( vff ) 纳入标准。加上xbox x铺开。带vff 的电视机铺开可能会比在显示器上要快。
电影的帧和游戏的帧不是一个概念的。
电影每一帧包含是1/24s的信息,快速打斗场面就是糊的。而且电影也会卡/太糊,只是电影制作人故意不拍容易卡的镜头。


游戏一帧就是一帧,包含0s的信息。除非是特意做的模糊特效,每一帧永远清晰无比。。

这才是为何游戏需要60帧才有比较流畅的感觉。。和free sync半毛关系没有。。。

本帖最后由 cc0128 于 2017-7-8 07:01 通过手机版编辑


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