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[新闻] 这几天玩了荒野又回去玩了会儿阑尾OOT。发现不适应了

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原帖由 @毯子  于 2017-3-18 13:11 发表
oot那种氛围真心吊打bow,儿子看我玩从城堡出来,几个僵尸站在那,他说不可怕,之后进了卡卡村,水井,真理之镜,被诅咒的蜘蛛家族,村后墓地的地下迷宫,吹赛尔达摇篮曲激活墓地洞穴大门,这一系列感觉,把7年后的世界营造的太压抑了太无敌了,儿子看了一直问我那一家人为什么变成蜘蛛了。

最抓人的就是把美好的世界毁灭给你看,然后你就迫切的想回到当初的美好,一点点的解开谜题豁然开朗,那么小的世界藏着那么多秘密,这样的使命感,孤独感,压抑感贯穿整个主线,简直比无所事事的bow不要好太多!
狂吹主线一直很明显啊。。一堆事情做怎么会无所事事。

以下剧透。。。。


狂吹一开始主角团就团灭了,公主和boss单挑中,link失忆,世界充满怪物到处都是废墟,随时即将毁灭。这主线剧情还不够压抑?非要黑漆漆的画面才压抑?


更别说中间各种回忆杀,抬头是废墟,回忆是繁华。


就世界探索性来说。狂吹吊打oot不知道几个来回。。。。。


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