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今天开玩黑神话悟空,刚开局就喷了,这游戏比明末还蠢

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原帖由 @majian1  于 2025-8-31 17:15 发表
对的,我拿到手一玩就觉得这游戏攻击的判定非常模糊,轻攻击的出招拖泥带水,你按一下他要出几个动作,按第二下他又要出几个动作,打起来就是瞎打一气,很难有那种打到第几下就用法术精确取消出招硬直的手感,节奏感相当差。

重攻击更是离谱,一个是平常你总是需要长按着重攻击蓄力,看到小怪就可以松开重攻击键来释放,这种设计既少见也很怪异,二是这个重攻击自带锁定,自带缩短距离,这种设计看起来简化了,其实非常影响动作游戏的手感和判断。

本帖最后由 majian1 于 2025831 17:20 通过手机版编辑
。。这个真属于不会玩了。
黑猴设计就是连续击打后会有一下破防带眩晕的重击。
轻击硬直短,可以取消。你打出重击时自然不能取消。


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