元始天尊
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原帖由 @Zico2003 于 2019-6-10 18:57 发表 posted by edfc, platform: iPhone X 主机因为配置固定,优化起来简单。pc配置多变,厂商只针对普及率最高的用户群作优化,其他冷门配置的优化就少很多(可以去看看steam上用户的CPU核心统计,用的最多的还是四核),实力小的厂商就更没精力去搞了,要不然线程撕裂者也不会玩游戏的时候还要开启关闭核心的游戏模式来提高游戏体感。 别说游戏了,大部分专业软件也没做到核心越多越给力,典型的比如adobe全家桶,记得加拿大白嫖王还是谁有一期视频测过很多专业软件,很多超过12核心就完全没有提升了。
原帖由 @zichuanle 于 2019-6-10 19:03 发表 主要还是看游戏厂商肯不肯花钱针对多核优化引擎,像P社那种万年祖传单核,你用100核的u玩到后期都会卡成幻灯片。