» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 为什么PS2只有35瓦功耗就能成为当时的主流游戏机

posted by wap, platform: Chrome
因为当年没找到堆频率堆核心的方法...


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-7-15 20:33 发表
堆频率是早有模板了,alpah 21264,1996年的333mhz处理器,当年英特尔还在166mhz上扑腾,PS1用的是33mhz的,1997年的21264已经500mhz,英特尔才266mhz,N64才94mhz,IBM要到1998年才200mhz。而且和奔4不一样,是同频性能一点不逊色的情况下实现双倍的频率的。
至于多核,第一个多核单芯片应该是power4,但是早就有多cpu系统,对游戏机来说其实很熟悉的。
我改下,是没有便宜且高效率的堆频率堆核心的方法。



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博