元始天尊
原帖由 @duanyu47 于 2015-11-9 01:44 发表 跟屏蔽没什么关系,拿windows比下mac比下日常软件就知道了。。 mac就没几个软件不支持高分辨率,windows就没几个支持的。mac出个新特性软件嗖嗖的支持,windows出个uwp第三方软件鸟都不鸟。mac也基本没什么流氓软件。 本质问题就是就两点,兼容系统造成碎片化问题,严重制约其对新技术的采用,第三方应用总是要兼容很老的api版本来开发获大市场。苹果则是一家用于抛弃陈旧技术的厂商,没有一台mac可以跑10年前的carbon ppc软件,不为兼容问题妥协。兼容系统硬件厂商同质化竞争,低价可用产品驱逐高价优质产品。苹果用软硬件结合差异化维持了高价,也挡住了大部分低端用户,针对这方面市场的流氓软件自然也少了。 本质问题就在于安卓做的是通吃,苹果专门做高端。但是安卓同质化竞争,劣币驱逐良币,最后还是变成低端市场占绝对多数了。 再比如说PC上的单机大作和一般的网游 LOL 日常软件相比,就不是一个定位。日常软件,普通网游兼容性非常好,随便一个像样点的机器都能跑的很好,各种流氓软件氪金游戏也非常多。玩单机大作系统硬件配置要求高,不达标就跑不顺,但是游戏品质有保证,也不会有什么流氓行为。因为做的就是这个细分市场,想一下主机这么便宜方便,还特地买正版PC折腾玩的是什么人,就是专门做hardcore发烧友的的,就是要高画质高效果运行游戏。你搞一个低门槛亲民配置画面一般并没有什么卵用。当然不算国内这帮有的玩就玩,玩不动就算的的盗版党,反正盗版也不是人家的目标客户。和PC有很多细分专业用途不一样,手机就单纯是个日常工具,都是做那些事情,苹果做只做高端优质服务对整个生态的影响就很大了。 本帖最后由 duanyu47 于 2015119 02:06 通过手机版编辑
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