元始天尊
原帖由 级替四 于 2008-3-2 04:30 发表 十几年前我曾以为土星可以读ps的碟,现在虽然习惯了每次两三台游戏机的更替,但想起来也觉得挺烦人的。 我觉得pcg的模式就挺好,硬件商就赚硬件的钱,软件商就赚软件的钱,大家各管各的。
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原帖由 hatesisu 于 2008-3-2 20:39 发表 如果PC游戏都尽可能优化,尽可能减低配置,这个问题基本上就不是问题了。 问题是现在情况是PC游戏主要是欧美厂商在领跑,还往往是为了秀引擎,那配置当然吃人了。 WII向大家证明了,并不是说机能能达到什么程度, ...
原帖由 iamzelda 于 2008-3-2 20:44 发表 谁1年换1台电脑,说游戏机的性能弱.要多付出3-4倍的开销.几个人电脑装蓝光拉 关键PC的游戏是无比的LJ.
原帖由 billh7 于 2008-3-2 21:22 发表 大多数不过是同一个东西删几个管线,带宽多点少点而已。 真正的核心不过屈指可数的几种,为8800优化了的游戏,那就等于为所有g8x系列优化。
原帖由 csish 于 2008-3-3 12:11 发表 虽然我不懂,但是听说dx10开始的api已经可以做到设备无关性了,也就是保证所有显卡渲染过程和效果一致,我想未来的pc游戏开发应该会便捷不少