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SE承认ff7rb和16销量不及预期

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原帖由 @冲动一下  于 2024-9-20 10:13 发表
把原版的FF7直接换成现在的高清贴图和高清人物搞个重置版说不定都比现在的销量高。
肯定不会,高清3d角色在2d静态图片上跑太诡异了。


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独不占NS的游戏多了去了。

按照同代主机移植NS的例子,比如巫师3和霍格沃兹,都是其他平台之外找团队专门开发的,另存为的作品增加的就是一些调试费用,几千套回本,而这种可能需要重写代码重做材质的游戏回本线应该是大于十万套的。巫师3的NS最后卖了百万很不错了,霍格沃兹大概50万,这两都没亏本多少赚了一笔。
但是JRPG整体颓势,FF更是衰落中,连续数作500万都到不了,能跟这两3000万大作比么?参考那两作品,FF的NS版大概就只有8~15万,保本极其危险,不出极为明知。



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原帖由 级替四 于 2024-9-25 09:29 发表


NS2机能如果能卡到PS4水准的话,不但SE,大量第三方PS4游戏就可以给它移植,这些都是现成的资源。
到PS4水平不是全面大于PS4,全面大于才能轻松另存为。
NS2必然跟不上的一个指标就是内存带宽。
如果砍材质降低分辨率来适应,那么其实是远不如NS2实际性能的,更大的内存,更强的CPU,更多的图形特性都浪费了,提供的只是一个渲染分辨率起码砍掉一半的劣化游戏。


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原帖由 绯雨流 于 2024-9-25 09:36 发表
GTA5现成资源都不上NS,你们是把任天堂号召力想的太高了
你先叫NS标配200GB储存空间

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原帖由 @jk02  于 2024-9-25 10:08 发表
内存带宽比X1和SD高吧?
比sd高比x1低,x1要算sram带宽的。
而且sd就是同样的游戏渲染分辨率比ps4更低呀

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