银河飞将
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原帖由 king8910213 于 2019-10-31 18:06 发表 posted by wap, platform: Android 那只能说是提示吧,我觉得描述一些故事或者场景的背景设定才能叫文献,荒吹特别缺这个,要是有这种东西,再简单布置一些场景物件配合,应该是能一定程度上缓解中后期探索目标无聊的 ...
原帖由 @allensakura 于 2019-11-2 10:23 发表 然后三个宝箱里全是垃圾,捡垃圾也能拣出快感来了,撑死就是附加点解迷的捡垃圾
原帖由 @allensakura 于 2019-11-2 11:19 发表 这才是我要喷的地方,大师模式一个怪要打坏三四个武器是什么鬼?tm你怪血变多了为啥武器耐久不能一起提升下?哪个世界下打一只怪可以坏三四把武器的? 不想空手作战就要各种挖空心思不断刷武器,武器数量还限制特多,敌人据点长的全都一模一样,打半天开出来的宝箱内容还是垃圾,有那时间我还不如戴个面具转一圈城堡,路上看到怪全部直接三级跑速药跑路去,深井冰才跟他们战斗 普通模式下你还可还可以说慢慢探索,大师模式就是不停的跑