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[新闻] 截至2025年底,《怪物猎人 荒野》全球销量已达1109.9万!系列全球累计已达1.25亿!

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原帖由 @伪装同学丶  于 2026-1-28 08:10 发表
新增销量,不是累计销量,太有脑子了
如果是这个解释,那说明荒野被很多老玩家抛弃。


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原帖由 @伪装同学丶  于 2026-1-28 08:41 发表
高首发说明会买的都早买了,如果是跟世界比,还有观望的和没转化成功的






大聪明的言论也是赞同我的观点,只有NS的玩家只能买崛起
对比销量就是很多世界/崛起的玩家没有买荒野,而结合崛起玩家相对独立的解释,就说明前作玩家的群体数要比崛起世界单作销量还要高的多,就说明有更多前作玩家没有玩荒野。
而现在崛起销量大于荒野也能说明有一部分玩了世界没有玩崛起的人,无论是先发了荒野感到失望或者是观望感到失望,选择购买了本来看不上的崛起。

本帖最后由 卖哥 于 2026-1-28 11:27 通过手机版编辑



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原帖由 ahzhuo 于 2026-2-7 09:17 发表
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崛起最近打骨折也卖的比荒野还多的一个重要因素吧,毕竟一起才50还要啥自行车。荒野最近的优化还是下了不少功夫,等等G位表现看看能不能掰回来一点。小道消息,据说NS2的已经做完了 ...
如果荒野是一个吃GPU的游戏还可能移植NS2,图形负载总是好缩水的,但是荒野是一个很吃CPU的游戏,这就很难缩。
总不可能把主打的生生又态态给去了吧……


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原帖由 ahzhuo 于 2026-2-7 11:40 发表
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你这种左右横跳的人还好意思说别人哈哈
我可不左右横跳
我喜欢历史上的任天堂,不代表我要喜欢现在的任天堂。

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