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[业评] PlayStation在日本到底是怎么跌到生涯销量只有几百万的?

posted by wap, platform: Firefox
ps4就是拿来玩原神的,但是原神又不是只有ps4上有的玩。


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日本游戏市场高度gaas化了
不说标准GaaS的所谓免费游戏,哪怕是任天堂在日本卖最好的马车动森喷射,NS上的第三方第一游戏我的世界,PS在日本最后的颜面怪物猎人,都是高度联机要素的游戏。



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欧洲一半用户一年玩一个fifa或者一年玩一个cod。
日本大量ps4是原神启动器。
R星的大作网络版效益好就连续更新,网络版效益不好提前放羊。
索尼全面投入GaaS。
上古论坛对着一个完全无法反应氪金销售额的销量榜吵半天。


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引用:
原帖由 高露洁 于 2025-5-25 20:35 发表
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日本本来就是相对封闭独立的市场,加拉帕格斯效应都忘了?这词都是日本出现的吧,日本一直有自己的市场口味,不玩欧美游戏又不是刚出现的问题,从来就没玩过好吧
其实只是不玩部分外国游戏,别忘了我的世界和原神。

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反正我不认为欧洲那种一代COD或者一代FIFA玩一年就比日本玩家游戏适应面广了。
实际上如果论单一市场对游戏口味的广泛性,大陆那才是第一。

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引用:
原帖由 jaywind 于 2025-5-26 21:21 发表
缺少好的第一方独占,买电脑性价比更高。现在娱乐手段更丰富,移动设备可以玩手游,STEAM掌机甚至SWITCH。发展下去的趋势就是第二个Xbox,PS比XBOX死得慢的原因就是还是有以前的沉淀和口碑。
PS在日本又不会死,当原神、APEX启动器不挺好的,以后索尼砸出一个自己的一线GaaS那更是稳固未来10年的用户群。

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