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任天堂这两年说实话有点不思进取了

我相信新机肯定在搞,不是今年末就是明年初。


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原帖由 328928249 于 2021-6-24 12:52 发表
posted by wap, platform: VIVO
现在是产多少就卖多少。今年目标是2500w。实际肯定是只高不低。今年过了就1.1亿了。ns根本就没竞争。只要销售不大幅失速完全不着急出新机。明年明面上就有塞尔达,口袋,乌贼3。3个千 ...
失速了就晚了
兼容升级重要的就是在游戏还有竞争力的时候完成继承。



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原帖由 328928249 于 2021-6-24 13:30 发表
posted by wap, platform: VIVO
我说的新机是ns2。加强版看好今年末明年初。而且任天堂真应该学习加强兼容游戏这块。到时候多推出一些加强补丁。以后出ns2这样搞的话初期能顺利不少
PS4pro相比原版,cpu和内存基本没动,gpu2倍半;PS5相比PS4pro,cpu4倍,内存容量翻倍,gpu2倍半。
N3DS相比原版,gpu基本没动,cpu2倍半,内存容量翻倍。


那么如果有一款主机,其相对于ns来说cpu2倍半,内存容量翻倍,gpu2倍(Orin S 15W下的推测性能)。你会发现出现这样全面的提升已经不是什么加强版了,就是半代更新,基本上恰好位于PS4和PS5提升比例的中间,或者说已经是换代,只是换代间隔比原来更短。


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我一直在说,能蹭另存为的好处是很大的,PC上游戏销量不怎么样而且打折飞快销售额就更比不上游戏机了,但是很多游戏公司甚至包括索尼都愿意另存为一个给PC,毕竟是增加成本极低,可以认为是白赚的。
NS现在换代重点提升CPU性能的话,是可以蹭PS4的游戏的,而PS4游戏应该还有2的旺期。
再2年,是可以蹭PS5上60帧游戏的30帧版本的吗,但是再下面呢,画质要求继续提高的话PS5的3A游戏估计也只能跑30帧了,那差不多就又需要更新换代。
今年换代能蹭4年游戏,晚更新1年就少蹭1年。

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原帖由 BigBangBang 于 2021-6-25 12:46 发表

你的分析有一个破绽,既然任天堂都可以推出可以运行PS4水准游戏的新掌机,索尼自己为什么不做一台这样的设备?为什么你会觉得游戏掌机市场不会再有竞品出现?
我认为大概率会有

因为AMD的梵高APU是四核Zen2+8个RDNA2CU,搭配256bit DDR5的玩意。
这个组合作为通用芯片过于偏科,大概率是类似小霸王凤凰APU那样的游戏用定制产品,综合迹象,SteamPal传闻的可能性最大。

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2021-6-25 13:56 发表

性能没飞跃就不算换代
有大作不等于在健壮期
任天堂要保持主机+掌机切换的模式就不会大幅提升新机机能,不管它叫NSPRO还是NS2还是什么其他名字,做不到
事实就是,30帧的apex,垃圾
可以相当幅度提升,前面我说了,全面2倍,如果单比张量性能那就是50倍。

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原帖由 伪装同学丶 于 2021-6-25 18:09 发表

我给NS续到2025还不满意啊,打算玩到2030?
怎么计算的

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