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[业评] 是我姿势不对么?ROG ALLY耗电如尿崩,30分钟掉60%?

25W加上周边大概38W。
能玩1小时15分钟吧,一分钟2%多了,1.3%是这个功率的正常开销。


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引用:
原帖由 游戏天才 于 2023-12-30 04:32 发表
posted by wap, platform: Android
Sd性能和tegra太接近了,低功耗游戏大多也是在30帧附近徘徊,算是4399终极神奇

Sd和switch之间我还是选switch,等sd二代

ALLY玩的是全高清,高刷新率,和sd走的两条路线
Sd性能和tegra太接近是怎么说得出口的?



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引用:
原帖由 游戏天才 于 2023-12-30 15:01 发表
posted by wap, platform: Android
Sd 能玩的switch 一样玩,switch跑不流畅的sd也是30帧。同样的游戏体验一半的电量

我知道你很急,但你别急,sd2首发时候我会替你第一时间体验
“Sd 能玩的switch 一样玩”这种话也说得出口?居然不知道有大量的PC游戏对NS来说是直接不存在的?


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引用:
原帖由 游戏天才 于 2023-12-30 17:26 发表
posted by wap, platform: Android
独占我比你清楚,我说的是游戏体验差不多,画质分辨率帧数差不多

Sd 那拉垮的pc游戏体验锁45帧等奇葩操作,还不如把switch皮角了串流PC,体验和sd差不多
45帧是真的SD用户说得出口的?
不知道档位是30、40、50、60么

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引用:
原帖由 游戏天才 于 2023-12-30 17:29 发表
posted by wap, platform: Android
switch皮角了串流还能跑60帧,比sd动不动锁45帧强多了,分辨率也接近

你说这些3a,用低帧低分辨率还不如不玩。玩Ally好歹老3A都能全高清高刷新率了
这些3A全高清高刷你用过ALLY?
你不知道ALLY 28W下也只比15W的SD强50%么?如果SD跑800P45帧的话,ALLY也就720P60帧或者1080P40帧的水平。

你的逻辑就是:“SD是NS的400%性能叫差不多,ALLY是SD的150%性能叫质变”么?

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SD玩3A还真不会太追究画质

如果愿意开FSR平衡,实际上差不多是540P渲染,不少3A是可以9W TDP,15W整机玩3小时的。
这时SD的续航和老NS差不多,画质就是MHW对比MHR了。
至于4399,开3W TDP续航也可以达到老NS玩4399的水平,5小时以上。

而且OLED版同样画质下的续航提升50%,6nm提升的效能贡献了大约10%,外围功耗改进贡献了大约10%,增大的电池贡献了25%。

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有些人说ALLY玩4399也能玩3小时,但实际上开6W、7W确实跑得动4399,但是音频会出问题,ALLY的最低实用TDP是8W,此时整机大约17W,能玩2个半小时。
而玩轻量级游戏的话,Windows存在休眠问题,要么为了安全启用C6睡眠每次花6s,或者每次都开机花8s,要么冒着睡死或者意外唤醒的风险。6s以上的时间对3A可能不算什么,但是轻量游戏可能直接就兴致减半了。

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PS3~PS4整个世代都是30帧的。
在PS4退役后,PS5的游戏也面临30帧化。
即使同期高配PC可以玩到60帧甚至更高,但是这不会改变3A游戏的主要销售是在游戏机上的事实。

事实上那么多人用钱包为30帧投票,毫无兴致的算老几?

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引用:
原帖由 cjh_athrun 于 2023-12-31 10:00 发表
posted by wap, platform: 小米
不想折腾的选择主机和SD
对折腾没所谓的选择PC和WIN掌机
想折腾SD也是折腾大户。

根据社区建议自选兼容层版本可以多兼容20%的游戏
根据社区指示找到文件位置,可以修改ini,可以启用非创意工坊管理的mod。

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posted by wap, platform: Firefox
因为ally的soc效能不佳,加上windows的硬伤,导致了ally恶劣的续航表现。
但是我们要问玩windows游戏就只能这样了么?sd提供了不完美的解答,低c高g的定制处理器,即使在工艺劣势的情况下仍旧体现出了更好的游戏效能,彻底抛弃windows改善电源管理显著改善低负载下的外围功耗和该死的c3睡死问题。
oled进一步改善效能,加大电池,降低重量,在本来就比win掌机好的续航情况下又提升了50%。
当然比起ns还是更重续航更差,但是mhw之类游戏sd是可以用9w tdp整机15w运行的,oled版续航足有3个半小时,超过了初版玩mhr的续航。续航更长的同时,画质是mhw对mhr。

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posted by wap, platform: Firefox
如果sd2是25年出那将会非常尴尬,26~27就是主机换代季了。

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不可能用1080P之类分辨率的。

在1995年到2001年之间,2D windows游戏的最高分辨率一直是1024*768。
这些游戏是2D的,对点才能保证画质,1080P要对点的话屏幕面积损失太巨大了。
所以SD要提升就提升到1600P,像素4合1支持这些1024*768的游戏,不可能搞半调子劣化。

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SD要考虑的是整个steam库,而不是近期几个游戏。
包括分辨率的选择,包括触摸板都是这个目的,大量的windows游戏是不支持手柄的。

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