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任天堂最近的传闻越来越离谱了,到底是谁推着他变化这么大!

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399/499开卖,每台亏本80/20美元。


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引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-9-10 20:34 发表
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3ds 比早7年的PSP 多特效很正常

但sw2 不可能比20年的其他主机有更先进api
N卡本身就支持一堆独占API。



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原帖由 weoful 于 2023-9-10 21:44 发表
唯一能信的就是说支持dlss
其他都信不了一点,性能能追平sd我都觉得不大可能
SD是512SP
T239是1536SP


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如果DLSS3没错
那么应该是回去换AD架构的T239。
规模大概率不会比T239大,还是8核和1536SP,但是有可能有16MB的统一缓存,对诸如SD、ROG ALLY、8G2手机等一干同为128bit LPDDR5的设备中图形性能简直是绝杀,尤其是低分辨率渲染的情况。

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引用:
原帖由 @milkcan  于 2023-9-10 23:22 发表
老任是功耗党,续航没有三个小时以上对他来说就是电子垃圾,性能才是其次
3ds之前这个数值是10小时。

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不知道黑客帝国是可以玩的demo么?
不是那种调整视角光影天气证明确实是即时验算但是交互性运算完全不用做的demo。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2023-9-11 11:19 编辑 ]

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具体来说,UE5的demo里,Lumen in the Land of Nanite是不会被认为未来游戏标杆的,但The Matrix Awakens是可以作为参考的。
因为The Matrix Awakens真的是可以操作角色的,而新NS所演示的就是The Matrix Awakens。

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引用:
原帖由 昵称无效 于 2023-9-11 10:26 发表
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说到任天堂的demo,还记得2011年e3的wiiu塞尔达demo么,林克vs巨型蜘蛛,可以切换视角、日夜更替、光影惊人
当时多少人惊呼任天堂不可战胜,wiiu一出,横扫索软,然后直到今年,塞 ...
https://www.youtube.com/watch?v=9yFON2UON3k
WiiU跑狂吹是720P30帧,稳720P没有动态分辨率,部分场景帧数可能降到20帧。

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引用:
原帖由 昵称无效 于 2023-9-11 10:26 发表
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说到任天堂的demo,还记得2011年e3的wiiu塞尔达demo么,林克vs巨型蜘蛛,可以切换视角、日夜更替、光影惊人
当时多少人惊呼任天堂不可战胜,wiiu一出,横扫索软,然后直到今年,塞 ...
如果我拿出PBR渲染,900P30帧,场景远大于蜘蛛小屋子的皮克敏4你又如何应对?

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引用:
原帖由 ppigadvance 于 2023-9-11 10:36 发表
任天堂目前能拿到最好的GPU也就是zen4这个水平了吧,按照ROG ALLY的经验,这个U甜品区间在12-15w,低功耗其实也挺一般的。任地狱应该不会把功耗做到这么高,撑死5-10w,所以性能不要想太多。
zen4不是CPU
你说的是RDNA3吧
Ada Lovelace比RDNA3同浮点下强40%。

RDNA2有一个优点是具备大容量前级缓存,这在6800相比5700只有非常少的带宽增长的情况下获得了200%的性能,一下子把上一代5000对2000时同位宽A卡性能不如N卡变成了6000到3000时期反过来。
但是7000系APU确认没有大容量前级缓存,相比6000系图形性能的提升完全配不上图形管线规模和频率的提升。
SOC方面这种缓存最先是苹果和三星带的头,苹果叫MLC的那个。高通在8cx/855时期也加入了前级缓存。
可以说相比稀烂的X86 SOC,对ARM SOC来说,前级缓存已经是标配。

而Ada Lovelace同样是有大容量前级缓存的架构。
而有DLSS支持只需要渲染较低分辨率这一点更是把高分辨率渲染下缓存效率不高的弱点有效回避了。

具体总结就是,同功耗下图形性能可以比7840U强得多得多,如果你需要我来一个预测,TDP8W整机12W的移动模式性能大于TDP15W整机24W的SD,TDP18W整机22W的TV模式性能大于TDP28W整机40W的ROG ALLY。

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目前dlss3还没实锤
实锤的话如果要说谁推的,当然是任天堂推得。
NV设计T239也不是白干的,换Ada Lovelace来支持DLSS3也不是免费的,谁能出这个钱,那只能是任天堂。

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庭院这种画质,皮克敏3就可以应对了

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引用:
原帖由 jk02 于 2023-9-11 11:41 发表

可以参考XSS的黑客帝国demo?
https://famiboards.com/threads/f ... ge-1584#post-812987
引用:
Nate has been told that the Matrix demo has shown "identical, if not better" raytracing than the Xbox Series X/PS5 version.
至少光追比XSS高等级。

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引用:
原帖由 link520 于 2023-9-12 15:19 发表
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关于此前科隆游戏展上任天堂闭门演示「下一代游戏机」(下文简称Switch2)的传闻http://t.cn/A6OMHrrE ,专注于游戏画面技术的数毛社 Digital Foundry对其进行了分析,并分享了他们 ...
所以广义上的投资者不止任天堂,甚至不止NV。
推动光追普及还是需要游戏机,而PS5和XS真的太菜了

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引用:
原帖由 @胡摆平  于 2023-9-12 16:59 发表
粉丝们老从自己角度出发来YY,花牌厂游戏多好玩啊,就是机能有点差,把机能补强就完美了,然后就开始各种YY。

你得从厂家角度出发,厂家是为了商业利益最大化,人家硬件次次喂你们屎,粉丝们不是照样吃的很香,有必要改变吗,哪天你们不吃了,到说不定真有变化了。
你想想为啥不是199神盾机原样搬过来而是加内存降频降性能加价到299的ns。

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