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[新闻] NS具体参数漏了

说真的,要是真抠门,换成A53@1.8Ghz*4不是更好,能省不少钱。
又不是斧子,拣点库存就算数,几百万台产量要重开生产线的。
不用14/16nm的理由是为了省钱的话,还浪费面积无法理喻。


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原帖由 冬天你来我家 于 2017-2-14 00:53 发表
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参数不懂,就说相当于pc什么配置吧。
图拉丁1.2Ghz



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posted by wap, platform: 红米Note3
而且永远能比想象的更弱,大小核设计怎么也该是小核跑后台大核游戏可用吧,结果4个能耗比更好的A53全浪费掉,非要占一个大核。


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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @u571  于 2017-2-14 08:50 发表
一个个都钦定20nm了?哪里说是20nm?

喷了
这性能,如果用上16nm不会是这么差的续航。

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @u571  于 2017-2-14 09:10 发表
自己看看anandtech对于tegra X1功耗测试,还300mhz在4300毫安电池下跑3小时,脑子真是白痴到了极点,喷了
还有4个A57和零碎的功能性ip呢

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @yuiran  于 2017-2-14 09:38 发表
想喷的等机器出了拆解了再喷也不迟,现在逼逼一个自己都不知道的东西本身就不严谨。
开发资料才说明以多少性能运作
就像PSV靠拆机是不能发现PSV其实那么虚的,破解后读了系统才知道。

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原帖由 @u571  于 2017-2-14 09:48 发表
A57满载功耗大又不代表游戏需要CPU满载,WIIU的CPU才什么性能?
所以咯,你是那种能蹭WiiU游戏就满意的,而我是希望有PS4和X1的跨平台游戏的。

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原帖由 @u571  于 2017-2-14 10:10 发表
我是说如果只跑3个小时,tegraX1绝不可能低于500mhz(GPU)
和电老虎A57比起来,TX1里GPU的功耗占比微乎其微。
500或者300对续航的影响并没有多少,300只是更符合分辨率的比例而已。

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原帖由 @u571  于 2017-2-14 10:09 发表
能不能有垮平台游戏跟CPU性能关系有多大?PS4/X1这么烂的CPU还不是照样被某人吹的是游戏画面救星?

游戏机从来真正重要的是GPU
并不是,逻辑运算靠的是CPU,GPU不够可以缩画面,CPU不够在玩法上就不能实现。

这代家用机CPU性能不足的情况下,移动平台是有机会做到只降低画质但是同一个游戏的跨平台游戏的。
一件事一开始就做不到我也不会去期待他,但确实可以,而且也符合NS的产品定位,为了我无法理解的原因不去做,我就是无法原谅。

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引用:
原帖由 @u571  于 2017-2-14 10:31 发表
开什么玩笑,PS4/X1这些所谓3A游戏玩法跟PS3/XO时代有个屁的区别,连乱序执行都不能支持的CELL性能原来牛逼到这种程度了是吧?
本来这代主机的单线程性能就几乎没涨呀,要不然怎么会给移动游戏平台机会。
这代主机的主要游戏性变化也就是联机人数增加了。

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原帖由 @psony  于 2017-2-14 15:24 发表
gpdwin10性能高还是ns性能高
准备弄台win10玩玩
CPU的话,gpdwin更强。
GPU应该还是NS较好。

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