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泥潭没人关心吗,日经报导SWITCH 2明年3月发售

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原帖由 nilren 于 2024-2-27 08:19 发表
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超越不了物理定律
PS4Pro的性能做成掌机基本就是6800/7840的程度

散热、续航都到不了。
所以八成是不如PS4Pro的

能比steamdeck强一些估计,兼顾续航是主要的
8Gen3的Adreno 750的浮点数是5.76T。


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引用:
原帖由 Dogfight 于 2024-2-27 10:50 发表
现在2000元以内手机,天玑8300的GPU算天花板了,大约750ti的水平,NS2的性能应该不会超过这个
凭啥2000元?



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引用:
原帖由 Dogfight 于 2024-2-27 11:27 发表

难道要涨价?
之前switch1 定价是299美元,但国内手机很卷,对标的话至少下一档
我的预测是12+256情况下成本460美元。
可能以399数字版,499标准版的方式销售,同时控制出货让数字版在总量的1/3以下,维持硬件整体不亏不赚。


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其实模拟PS3的性能需求也就是4核心4.5Ghz或者3Ghz有AVX512。
对ARM来说并不是一个非常难的高度,支持ARMv9 SVE2有4个3Ghz+的大核心,这不就是天玑9300么。
所以ARM平台在我看来性能已经可以模拟PS3了,目前不行只是软件没到。

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引用:
原帖由 majian1 于 2024-2-27 13:57 发表
posted by wap, platform: Android
任天堂的游戏机还有不能皮角的?哪台不都被破得明明白白?实际上任天堂的游戏机,被皮角又不影响他硬件软件一起大卖。
神游机

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引用:
原帖由 iou90 于 2024-2-27 14:16 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
机能提升是肯定的 第一方好游戏目前看没道理没有
自己最希望还是尺寸不要大太多还有重量不要重太多...
第一方游戏肯定会少很多,早期作品的完成度也会相对差。
很简单的道理,游戏需要的工时更多了,大幅提升性能不可避免会有学习期,初期的效率就更低了。
两者结合,就是游戏少,完成度低。

延期错过感恩节圣诞节的代价是很大的,我是不信什么多卖点NS的说法的,肯定是问题严重不得不延期。

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posted by wap, platform: Firefox
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原帖由 @泡泡嘴  于 2024-2-27 14:56 发表
nv目前gpu最强的移动端芯片是啥?大概什么水平?
orin 2048sp,对比3050是2560sp。

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posted by wap, platform: Firefox
我对ns2的主要期待是ai的玩法实现,就像n64开启玩法3d一样。

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