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《chained Echoes》锁链回声,个人觉得是这几年最出色的回合制JRPG

回声每个游戏阶段对玩家强度是高度限制的,没法数值碾压,从而体现战术的重要性。

而八方则高度开放可以获得大量超流程资源,但又在基本框架上就是战术化鼓励玩家理解敌人弱点和动作机制的,从游戏机制上就不鼓励硬打(尤其是2代削了学者爆发力),哪怕强度爆表情况下虐小兵,也通过知道怎么打可以赚10%奖励来鼓励执行对策战术。

不能说高低,只能说八方的模式现代化太多。


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