银河飞将
原帖由 Nigel 于 2020-2-15 09:49 发表 少CU高频率意味着低成品率,未必比多CU低频率成本低,而且还有类似三红这样的隐患
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原帖由 Zico2003 于 2020-2-15 12:29 发表 半导体行业毛利率50%,索尼可以再找农企谈谈让丫的再让点利嘛
原帖由 yfl2 于 2020-2-16 12:00 发表 那如果索尼自研gpu,能耗比只有amd的一半,开发环境更差,你觉得就是成本为0,索尼敢给ps5用么
原帖由 ppkkhh 于 2020-2-16 12:13 发表 期待你主子的i卡今年能耗比碾压a卡。如果不行你要不要吃点什么?
原帖由 u571 于 2020-2-16 12:16 发表 这有啥奇葩的,Larrabee不也是这种思维方式,最终Cell和Larrabee完蛋的最关键原因还是Sony和intel根本不知道光栅化渲染到底是怎么回事 拿通用SIMD单元完全取代固定光栅化功能这不是脑子有屎么,别看显卡吹什 ...
原帖由 yfl2 于 2020-2-16 12:24 发表 你的意思是,索尼自研的ee比ati给ngc的要更先进,能耗比更高是么
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-2-16 12:55 发表 Larrabee的技术几年前拿去做了Xeon Phi,是一张和图像无关的运算卡,本质上就是把几十上百个Atom CPU堆在一起 一开始还是走PCI-E插槽的,后来索性直接成了CPU 从这个角度来说也不算太失败,只不过Xeno Phi与图像 ...
原帖由 yfl2 于 2020-2-16 14:07 发表 哦,你还知道今非昔比 说说10年内索尼设计过的cpu gpu如何
原帖由 yfl2 于 2020-2-16 14:24 发表 苹果在mac上还用amd
原帖由 ppkkhh 于 2020-2-16 15:13 发表 问你个问题,苹果能不经过intel的授权做x86架构的cpu嘛? 还是970那个时候,苹果收的后来踢掉的那个gpu公司的ceo记者问他为什么现在不出桌面显卡了,他回答专利壁垒太高了,已经没有办法绕过nv和amd的专利了。int ...
原帖由 凶残的存在 于 2020-2-16 18:29 发表 posted by wap, platform: Android 还正好有这么个例子,我们来看看是不是个位帧 https://m.expreview.com/72917.html