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下代xbox明年底发售,40倍本代性能

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4倍也就区区24t,很难么?用上浮点注水的navi20架构,那管线规模也就和12t的navi10相当。


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原帖由 @秦兽  于 2019-6-10 09:27 发表
蛐蛐24t。。。知道2080ti才多少t么,真是钓出一堆牛鬼蛇神章嘴就莱
注水知道么?
7800gtx有48组ps的alu但是只敢叫24组ps知道不。特定情况coop用的,不是实在性能。



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很多人不知道navi20要加入第二组alu供co-op用么?就像当年nv的5800、6800、7800一样。
从当年6800跟x800跑dx9a的性能来看,同频几乎一样,可见有没有这组第二alu的增益极小。
至于说5800对9700,4个双alu打8个单alu那早被证明完全被吊打。


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引用:
原帖由 @狂风007  于 2019-6-10 10:41 发表
不管怎么说,下代主机帧数会大大改善现在还有人怀疑么?微软那个期宾塞去年采访就说了下代主机帧数会是一个很大的提升点,这里还有不少人不信了。
跨平台阶段的游戏自然是帧数大增,次世代独占就不一样了。

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引用:
原帖由 @不死但丁  于 2019-6-10 10:45 发表
怀疑

到时候压榨机能是保帧数还是保画面?

亘古不变的问题

是我的话两保一我选画面
帧数主要是吃cpu,也就是互动性密度,也就是游戏性。

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这24t不会是6t的4倍性能的,2~3倍差不多了。
比ps5肯定明显强,微软搞双机的目的肯定是高性能版压ps5一头,低性能版便宜ps5一截。

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原帖由 @u571  于 2019-6-10 11:04 发表
下一代主机CPU也就比现在美洲豹这些连手机都不如的上网本强,面对PC那些65瓦乃至95瓦的CPU还是明显要弱不少

撑死了也就是笔记本标压移动版水平,这种性能跑120帧还是得要大幅阉割视距范围才行
是弱,但弱不了多少,我觉得多线程有8成3700x的水平,单线程没睿频差多些,6成吧。
考虑到更好的优化,应该帧数和同期pc基本同级,不会被随便倍杀了。

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原帖由 @变色龙  于 2019-6-10 11:08 发表
现在最核心的问题是这个4倍性能怎么解读??单精度浮点可能性有1%?半精度浮点的话,这不是脱裤子放屁!?
navi20的浮点确实翻倍。
coop用的,特定指令组合下能提速,大部分情景用不到,特别依赖优化,不过游戏机倒是舍得优化。

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原帖由 @Epilogue  于 2019-6-10 13:19 发表
40倍还行,要我说直接400倍走起完事。
大概50m,说实话40倍提升不多,ps5应该有4000m。

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原帖由 @doomking  于 2019-6-10 13:55 发表
2倍xox的gpu都吊打2080了,还5倍,吹牛不上税呢。

本帖最后由 doomking 于 2019610 13:56 通过手机版编辑
指标有那么多,不代表性能有那么多。

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