银河飞将
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原帖由 @Epilogue 于 2019-4-8 23:31 发表 索尼傻逼在用了市面上当时理论上最好的gpu做出来一台傻逼机器,任天堂就聪明多了,用个老黄残疾版gpu还能有厂商给移植游戏。。。 你说谁更可怜?
原帖由 @linkyw 于 2019-4-9 10:37 发表 这不是单纯看理论性能的事。psv在当时硬件性能的数据的确强,我觉得帖子里没一个人否认。 但psv的整体的策略是有问题的。硬件机能,第一方放弃不过是这个问题外在表现之一。 ns虽然用的硬件在这个时代不算好,虽然很多玩家眼里ns还差的远,但ns的确是个合格,甚至优秀的商品。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-4-9 11:31 发表 用过PS2模拟器的人,都该知道CPU需求有多严重,都能断然否定这个可能性,2G主频想模拟都很勉强 PSP那个PS1模拟器也谈不上多低配置,就是个招安的VGS罢了,说这东西能给你信心,仅仅是刻舟求剑 实际上PSV公布当天就已经彻底暴露了国内媒体的平均素质,一堆人抓住一个两个指标就硬说这东西的性能可以和PS3划等号了 再强调一遍,你这种人表面上是在捧PSV,实际上是黑PS3 我没有捧任天堂的硬件,实际上我对NDS和3DS的硬件也不满意,但这和他性能高低没多大关系,我纯粹是讨厌一堆脱裤子放屁的双屏和触摸 Switch谈性能也算不上多强,但它回归了GBA的一个屏幕,这才是正经事 游戏发行商自己都说了盗版率高,不是中后期没人玩游戏,而是去玩盗版了 当然每个平台都会有盗版,那么为什么PSP特别高?(特指国外)因为PSP的盗版不需要任何额外的硬件 PS2需要改机芯片,NDS需要烧录卡,在国外,只要把这些硬件宣判为非法,禁止公开销售,就行了,但对于PSP这招没用
原帖由 @flies 于 2019-4-9 18:18 发表 怎么老是有这种月经帖?要说硬件3DS岂不是比PSV更差?
原帖由 @Epilogue 于 2019-4-9 12:29 发表 arm啥时候成桌面版u了?说白了就是ns api搞得好,所以用个残废u都能有不错效果,而psv则正好相反。