银河飞将
原帖由 @正义的化身 于 2018-6-12 12:25 发表 其实任饭真的不在乎你们这些3A大作,我在任饭群的盆友是真心不感兴趣,就玩任天堂一家的游戏~~~~
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原帖由 @linkyw 于 2018-6-12 15:46 发表 这就是自杀
原帖由 @yuong32 于 2018-6-12 16:06 发表 赚钱呗,前提是NS装机量达到一个客观的数目(假定5000万),以现在的技术出一个32人战地成本不会高到那里去,甚至可以外包仅派几个核心员工监制,但如果可以在NS上买个500100万,那也是一笔不小的数目。这一切的前提都是玩家有多喜欢在NS上玩游戏,只要这样的玩家够多,最终就能用市场趋势倒逼第三方,问题是这个趋势能不能到来就看老任的造化了。
原帖由 @flies 于 2018-6-12 16:04 发表 掌机市场在萎缩的观点是错的 第三方=3A,NS没3A=失败,这个观点是片面的,而且大多数人被这个片面舆论所误导,因为游戏市场多元化 用另外两家的模式套在NS上根本是瞎扯,因为NS走的是和另外两家不同的道路 NS最大的确定性就是垄断,没有对手,未来装机量规模高度确定 老任大牌才出了一半,老任做掌机失败过吗? 一个平台所有游戏都有竞争关系,玩家的时间和精力都有限,玩家倾向于买3A,必然会减少其他游戏的消费和投入 加上玩家习惯于3A画面后,越发会忽视画面不怎样的中小型游戏的关注,所以中小型游戏在另外两家平台会越来越难生存 PS4平台上日本第三方销量相比PS3继续下滑,欧美第三方销量相比PS3明显上升,就是这个道理 所以日中则昃,月盈则亏,另外两家平台不断强化大型3A的卖点,同时也把中小型游戏市场拱手让给了NS,此所谓有得必有失 NS垄断掌机和混合机市场,独占老任第一方和实质上独占中小型游戏市场,拥有海量丰富的游戏阵容,这种平台怎么会失败?
原帖由 @柳河 于 2018-6-12 16:21 发表 你前面刚说卖50到100万... ok,能在ns上卖几百万? 那么问题来了 为什么要给ns独占?
原帖由 @linkyw 于 2018-6-12 16:29 发表 说话前动动脑子。要获得第三方支持首先是活下去。 没有botw,ns前期便没有办法在非任饭的圈子内扎下来。 便不可能现在的成绩,更不可能有现在的3大金刚。
原帖由 @fyyx 于 2018-6-12 16:51 发表 怎么会凉呢 大不了所有游戏采取先日文,一年后更新中文的战略 这样所有NS的游戏都是白玩一年 妥妥的引爆销量狂潮 哪个游戏机还有白玩一年这种福利
原帖由 @yuong32 于 2018-6-12 17:34 发表 所以你说在NS上出战地能有什么机能问题,无非是有没有赚头的问题
原帖由 @yuong32 于 2018-6-12 19:57 发表 任天堂肯定死不了还会赚很多钱,但从我个人角度还是很想在NS上玩到更多第三方游戏
原帖由 @混血王子 于 2018-6-12 20:30 发表 真的有人不玩ps不玩pc只有一台ns么?
原帖由 @迷雾惊魂 于 2018-6-12 21:48 发表 喷了,看准帝和马甲雷又跑来毒奶任天堂,早晚把任天堂奶死。