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[业评] NS已经凉了

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原帖由 @正义的化身  于 2018-6-12 12:25 发表
其实任饭真的不在乎你们这些3A大作,我在任饭群的盆友是真心不感兴趣,就玩任天堂一家的游戏~~~~
你看wiiu最后2年,不只是第三方,任天堂也会抛弃自己的呀。


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风险最小的办法还是尽快推出兼容的使用新cpu和大内存的新机型,在几个月内供应500万并且在使用zen的游戏机上市前卖出3000万。
不需要第三方兼容初代ns,只要他们兼容cpu和内存容量都不输ps4的新版ns即可。



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原帖由 @linkyw  于 2018-6-12 15:46 发表
这就是自杀
这是代价最小的获得第三方的办法。
如果还是坚持不需要第三方那别拿宝贵的开发者做狂吹这种游戏了,一个狂吹可以换8个200人年级别的一般大作。


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正因为任天堂需要探索新领域,所以才不应该跟风做第三方已经很擅长的那些游戏,那完全是浪费自己宝贵的创造力。
一边让自己的平台不适合那些游戏 一边跟风那些游戏消耗大量的本可以用于创新的工作人员的精力和时间这是精神分裂。

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原帖由 @yuong32  于 2018-6-12 16:06 发表
赚钱呗,前提是NS装机量达到一个客观的数目(假定5000万),以现在的技术出一个32人战地成本不会高到那里去,甚至可以外包仅派几个核心员工监制,但如果可以在NS上买个500100万,那也是一笔不小的数目。这一切的前提都是玩家有多喜欢在NS上玩游戏,只要这样的玩家够多,最终就能用市场趋势倒逼第三方,问题是这个趋势能不能到来就看老任的造化了。
以ns的图形性能,完全新作的成本其实不会比ps4低多少。
还是5000套足够盈利的移植作品有实际意义。

本帖最后由 卖哥 于 2018-6-12 16:14 通过手机版编辑

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原帖由 @flies  于 2018-6-12 16:04 发表
掌机市场在萎缩的观点是错的

第三方=3A,NS没3A=失败,这个观点是片面的,而且大多数人被这个片面舆论所误导,因为游戏市场多元化

用另外两家的模式套在NS上根本是瞎扯,因为NS走的是和另外两家不同的道路

NS最大的确定性就是垄断,没有对手,未来装机量规模高度确定

老任大牌才出了一半,老任做掌机失败过吗?

一个平台所有游戏都有竞争关系,玩家的时间和精力都有限,玩家倾向于买3A,必然会减少其他游戏的消费和投入

加上玩家习惯于3A画面后,越发会忽视画面不怎样的中小型游戏的关注,所以中小型游戏在另外两家平台会越来越难生存

PS4平台上日本第三方销量相比PS3继续下滑,欧美第三方销量相比PS3明显上升,就是这个道理

所以日中则昃,月盈则亏,另外两家平台不断强化大型3A的卖点,同时也把中小型游戏市场拱手让给了NS,此所谓有得必有失

NS垄断掌机和混合机市场,独占老任第一方和实质上独占中小型游戏市场,拥有海量丰富的游戏阵容,这种平台怎么会失败?
不需要3a也需要游戏。
狂吹和奥德赛两个加起来报销掉任天堂本社2年产能,没第三方填上那就是持续空窗。

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原帖由 @柳河  于 2018-6-12 16:21 发表
你前面刚说卖50到100万...
ok,能在ns上卖几百万?
那么问题来了
为什么要给ns独占?
不需要给独占,ns也能运行的跨平台游戏就是最完美的解决。

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原帖由 @linkyw  于 2018-6-12 16:29 发表
说话前动动脑子。要获得第三方支持首先是活下去。
没有botw,ns前期便没有办法在非任饭的圈子内扎下来。
便不可能现在的成绩,更不可能有现在的3大金刚。
何以见得
以任天堂的水平,做8款200人年的游戏,挑一款达到狂吹素质的轻而易举。

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退一万步说任天堂以后就以山寨主流家用机游戏为主要目标,他也需要一台逻辑性能更强内存更大的主机,而不是现在的ns。

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原帖由 @fyyx  于 2018-6-12 16:51 发表
怎么会凉呢
大不了所有游戏采取先日文,一年后更新中文的战略
这样所有NS的游戏都是白玩一年
妥妥的引爆销量狂潮

哪个游戏机还有白玩一年这种福利
已经一年了,销量没有增长反而比高峰下降。

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原帖由 @yuong32  于 2018-6-12 17:34 发表
所以你说在NS上出战地能有什么机能问题,无非是有没有赚头的问题
不不不,手机cpu性能比家用机强的多,x1版吃鸡帧数非常不稳,景物无法及时载入已经影响游戏性了,而手机版虽然画面次一些但游戏机制方面反而毫无压力。

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原帖由 @yuong32  于 2018-6-12 19:57 发表
任天堂肯定死不了还会赚很多钱,但从我个人角度还是很想在NS上玩到更多第三方游戏
如果说有大量第三方但只有稀疏的任天堂作品还是风格雷同的,那我宁可看到没有第三方但有足够多的任天堂创新作品的。
当然我更希望的是又有大量第三方和足够多任天堂创新作品的,可惜现实是既没有第三方又只有稀疏任天堂作品还风格雷同的。

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任天堂是有品牌做不出来,wii时代50人年一个作品,全系品牌可以5年内出一遍还不耽误新系列。
现在一个狂吹就吃掉1600人年,wii时期任天堂前2年的作品加起来大概才抵得上一个狂吹的开支。空有品牌,但是拿什么来做?

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原帖由 @混血王子  于 2018-6-12 20:30 发表
真的有人不玩ps不玩pc只有一台ns么?
跟风受苦的那些。

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原帖由 @迷雾惊魂  于 2018-6-12 21:48 发表
喷了,看准帝和马甲雷又跑来毒奶任天堂,早晚把任天堂奶死。
不如信我能奶活ns,我也想奶活一次呀。

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