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[其他] 假设PS5真如传言所说,2020年发售,大概能用上什么级别的硬件?

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内存继续涨价的话怕是不如现在。


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原帖由 @狂风007  于 2018-3-9 16:16 发表
不是说8T的单精度浮点运算就可以支持原生4K了嘛。

现在天蝎都6T了,PRO4.2T,下一代主机不10T以上好意思出来见人吗?

看日程,PS5最快也得2020年底,那时GF(AMD的御用代工厂)的7NM制程已经成熟,只要SONY肯下本用7nm那么别说10T,12T以上的浮点运算能力都不奇怪,加上更换高性能CPU,帧数60帧也是标配了。

实际上SONY微软都是打算用高性能CPU推土机系列在PS4和XO上的,就是因为GF这个猪队友的制程跟不上导致SONY微软没得选择最后只能用台积电的美洲豹CPU,所以这代主机的CPU就成了 瓶颈
很可能现在的ps4pro比发售时成本高。



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原帖由 alucardx2004 于 2018-3-9 19:08 发表
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硬件发展速度已经比之前减缓很多,暂时没出的必要,不如期待一下改款。
问题是改款改什么?

换新工艺来节省芯片成本来说已经不存在了,尤其是对不怎么在乎功耗的据置设备。


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引用:
原帖由 @rollpard  于 2018-3-10 19:01 发表
按现在的发展速度,2020年做一个300美元左右的掌机,在720p 30fps下运行PS4游戏应该不难吧
掌机尺寸实现这个性能应该要用hbm,那价格就不好说了。
当然放宽一点,尺寸有ns那么大的话主板就允许用gddr6了,但是功耗也会大一点,如果说用hbm实现200gbps带宽要3w功耗,那用gddr实现大概要10w,对掌机来说就很可怕了。

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引用:
原帖由 @rollpard  于 2018-3-17 14:32 发表
看了下SMACHZ,感觉两三年左右出一款PS4级别性能的掌机应该有戏
技术没有太大困难,实际上目前肯拿8809g降频用也可以,主要是目前芯片行情价格会过高。

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