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[新闻] 掌机确实没前途了。。

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原帖由 Redfield 于 2016-3-23 11:33 发表
喷了,我觉得第一张就一psp画面
PSV单位像素的性能本来就没有比PSP好多少,要做画面可能就不能做到对点了。


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原帖由 LTFYH 于 2016-3-23 12:56 发表
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我会用psv玩这个游戏,总感觉手机游戏不入掌机流畅
这游戏基准的操作模式是纯鼠标



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原帖由 @不知所谓无所谓  于 2016-3-30 09:05 发表
掌机需要解决的问题主要是待机问题,联网问题,屏幕舒适度的问题,提及问题。其实体积问题都是次要的。如果待机能做到KNINDLE的程度,自然就和手机以及其他便携设备拉开了用户群。。。。联网都是次要的。
比续航那游戏机就更亏了。
紧凑度比不过手机电池做不大
无法跟进最新技术能耗比被吊打


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posted by wap, platform: Meizu MX4
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原帖由 @wenzai  于 2016-3-30 10:25 发表
3ds就是一坨屎,说辣鸡都是抬举它了
你见过现在还用240p电阻屏的掌机吗?连国产山寨都不用了

本帖最后由 wenzai 于 2016330 10:26 通过手机版编辑
找一个追踪式裸眼3D设备来嘛,既然那么落后山寨机一定几百年前都有现在就不用了吧。

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原帖由 @max39  于 2016-3-30 10:38 发表
3屌丝日本从广告来看完全就是小学生玩具,小学生要求低正常,问题它上面还有给成年玩家玩的独占大作233,现在垃圾手机都什么配置?不喷它喷谁?怪物猎人异度之刃这种改一块屏幕体验绝对不一样,3d也就新3能看看,老屌丝买的可都是死忠,3d烂官方sfc模拟器不支持,还要怎么打脸?233

本帖最后由 max39 于 2016330 10:39 通过手机版编辑
改什么屏幕呢,这屏幕存在么?谁在用?
光栅式裸眼3D要求左右像素距离光栅层跟左右眼距离距离屏幕构成相似三角形。
这种情况下就没那么容易提高像素密度了,因为对裸眼3D屏来说提高像素密度必须能等比例降低液晶层厚度。

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原帖由 @max39  于 2016-3-30 10:46 发表
233这意思任天堂裸眼3d黑科技只能低分辨率?有你这种真粉,任天堂nx提高分辨率它就是孙子!
然而NX不会支持裸眼3D。
裸眼3D在当时是好东西但是技术束缚太重了,没办法保持方向发展,那么就只好抛弃掉。

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原帖由 @wenzai  于 2016-3-30 10:41 发表
追踪式裸眼3D设备?
你敢在论坛上开一个投票看看,现在玩3ds的开3d多还是不开多?3ds的3d就是个噱头
很有用,即使完全排出景深效果,画质也提高明显。
最突出改进的就是清晰度,如果你只是浏览器数毛党,那我告诉你3DS没法用浏览器数毛,实际画面比那些宣传图要清晰得多。

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posted by wap, platform: Meizu MX4
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原帖由 @不知所谓无所谓  于 2016-3-30 10:42 发表
比续航游戏机太有优势了,体积需求比手机小的多。紧凑度是有要求,但是比手机那根本不是一个层次,你爸现在手机大小扩成NDSL那么大,然后其他地方全放电池,你感受一下。。。。

  硬件可以做异构系统,游戏设计成随时可以暂停。重度,2,3天充电一次,轻度一周充电一次。

  自然就和手机游戏用户群拉开差距了。就好像KINDLE和PAD阅读用户群的差异类似。

  但是你搞PSV这种手机变种游戏机,或者ZX系列手机变种MP3,那是作死。
如果有平板的体积那就该和平板比续航了。

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