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[新闻] 六大游戏机的CPU、GPU浮点运算性能

蘑菇放心,PS3显卡没有多写一个0。
只是衡量方法与众不同,把不可编程部分的也算进去了,而其他的都没这么算。

然后Wii的CPU有60gflops肯定是错的,事实是3Gflops。


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功耗性能比靠G92b嘛
怎么跳到显卡话题了,今年还有第三个单芯片1Tflops的GPU,那就是英特尔的Larabee。

Larabee每个核心2000万晶体管,低端到高端可以从4个配置到24个,其中16个级别预期就可以达到1Tflops,所以说年底最高端的Larabee是1.5Tflops。
即使是24个,晶体管预期也只有8亿左右,采用65nm,面积可以在3XXmm^2级别。
对比同样1Tflops,同样65nm的GT200面积已经是铁定破500mm^2了



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引用:
原帖由 barbruce 于 2008-5-26 19:55 发表

最近,著名的市場調查機構Jon Peddie Research 發表了一份有關最新顯卡市場佔有率調查報告, 結果亦一如外界所料, nvidia 第四季市場佔有率比前一季上升了7 個百分比, 由64% 提高至71%, 成功衝破七成大關, 換言之ATI ...
前一轮双方的改进都是上代产品的相似性能的低功耗产品,其实是没有分歧的。
在策略上没有差别,那么强的一方获胜。
反过来,下代产品是明显的分歧,那么结果就不一定了。


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我8亿可能是少算了些,但你16亿就绝对乱来了。
我猜测Larabee是
4核一个模块,共享1.5MB或2MB的L2。
这么一个模块的晶体管数大约1.4~1.7亿,乘一乘加上MC和TMU那规模就出来了,是绝对不会上16亿的。

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