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原帖由 cynic0522 于 2025-3-27 15:56 发表 
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第一方黑不动,机能黑腻味了。
总得聊点啥。
任天堂如果上代主机失败,新一代主机选择不怎么提升性能,那么他可以从上一代失败主机拿来过继很多游戏,无论做完的还是没做完的,他的开发工具不需要大幅度革新,他的管理模式也不需要进一步改革适应更大的开发规模。
游戏的供应量会好很多,特别是可以利用上代遗产的初期。
但相反,如果上一代主机比较成功,新主机选择提升性能,那么很难放弃主机晚期作品(更何况性能提升较大的情况下旧开发资源也端不上来),同时开发规模增加需要适应,开发工具革新需要适应。
游戏的供应量会差得多,特别是处于学习期的初期。