银河飞将
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原帖由 iceliker 于 2023-7-14 18:17 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 可以用来收割韭菜啊,有钱的韭菜不割白不割
原帖由 SSforME 于 2023-7-14 18:41 发表 频率提高50%不代表算力提高50% 每个架构有个最佳频率的
原帖由 级替四 于 2023-7-14 20:24 发表 我希望出,PS5性能还是不太够用,60帧要能保底。
原帖由 级替四 于 2023-7-14 23:21 发表 60帧保底,也就是说新的3A也要60帧保底。
原帖由 级替四 于 2023-7-15 08:37 发表 PRO能具备更好的表达自由,无论你是要流畅度还是画面。
原帖由 bsseven 于 2023-7-15 09:14 发表 posted by wap, platform: Android 引擎足够先进可以把压力全部转到GPU上去做 也就是说星空那种引擎太落后
原帖由 级替四 于 2023-7-16 00:18 发表 PS5上3A哪个是卡在CPU上面才没有60帧的?
原帖由 级替四 于 2023-7-16 17:28 发表 你这是相当于承认没有了,更强性能的机器会影响你游戏表达自由,莫名其妙。
原帖由 级替四 于 2023-7-16 21:03 发表 那就去用啊,你这杠得真是莫名其妙。 现阶段绝大部分短板都在GPU上面,画质模式30帧,帧数模式砍分辨率60帧。GPU够强就能60帧。
原帖由 @级替四 于 2023-7-14 20:24 发表 我希望出,PS5性能还是不太够用,60帧要能保底。