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sony有没有可能来个ps4掌机?

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说几遍了,5nm下ps4性能的兼容设备可以做到15w级别。只要索尼在ps4凉之前,是有机会继承ps4游戏推出掌机的。


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原帖由 @sxyzero  于 2023-2-22 09:08 发表
现在出个ps4兼容机,意味着彻底无法摆脱ps4,这是战略性问题,我看大法没有选这条路
兼容性能也是可以更高的,比如cpu。
而且索尼一心要ps4终止服务,也可以主动把游戏设置为ps4不可运行,哪怕实际上跑得动。



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原帖由 cynic0522 于 2023-2-22 11:39 发表
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没能力二线作战,sd那销量sqny怎么看得上。
现在主机游戏一个问题就是被4K架起来了,大量的性能被消耗在分辨率上。
如果牺牲分辨率,FSR一下,新出3A在SD上开7W都能跑,6800U就更是来一个玩一个。

根本不需要2线作战,正统3A牺牲分辨率自然上掌机,当然这个掌机是TDP 15W级别的,尺寸重量需要参考SD。
当然,仅仅这样,PS5游戏要重新调一版配置文件来登这个掌机,还有需要多卖几百套才不亏的疑问。
但是PS4级别性能用5nm工艺做差不多可以15W实现了,所以也可以同时兼容PS4,原生PS4游戏直接运行,不需要开发者专门花精力,那就真是白赚了,甚至不少原本有PS4实体的玩家为了能在掌机玩还会买数字版或者加入订阅呢。


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原帖由 ジム 于 2023-2-22 12:24 发表
posted by wap, platform: 小米
还PS4掌机?笑死
不说别的,光是不能插实体光盘就死了,收藏党们大呼RNM退钱好吗
SD能出现是因为Steam没有实体版游戏困扰谢谢
不能插实体盘这不是盈利点么
过几年新PS4游戏的人有几个,能插实体盘的设备喂的不是自己老盘就是二手老盘了,索尼在游戏上赚不到一分钱。
好了,掌机不能插,只能买数字版或者订阅,盈利点。

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原帖由 kmp1987 于 2023-2-22 13:23 发表
必败无疑,就说一点,一般数码设备就卖128g,战神一个100g
PS4游戏的典型大小是小于50GB,因为PS4支持的普通蓝光碟单面双层容量是50GB,绝大部分PS4游戏还是单碟的。

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原帖由 萝卜 于 2023-2-22 17:35 发表
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来拿sd说事儿,sd卖的还不如psv
这就是最好的答案,不如PSV也值得,因为PSV需要为它专门做游戏,而SD不需要。
需要专属游戏的平台会形成没有游戏硬件就卖不好,硬件卖不好就没有游戏的死亡循环。
而已经成功的游戏充沛的既有平台的可携带设备,就跳出了循环,从一开始就保证有游戏。

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索尼现在第一方游戏也就独占6个月,然后上PC,而PC有SD,而且不得不说索尼游戏的PC版优化都很好,SD不仅跑得很好还普遍能降频7W后跑得很好。
不自己吃移动游戏板砖市场,就给steam助攻了

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原帖由 link520 于 2023-2-22 19:09 发表
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这年经贴我以为在ps4停产ps5普及之后能停止了,没想到又来了,
PS4游戏还在大把出呢,窗口期还没错过。

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原帖由 @cc0128  于 2023-2-23 01:07 发表
没有任何优势。
出个ps4 级别的掌机,399没人买, 299亏本。。

Sony出VR也不是因为赚钱,先为了未来元宇宙先占着坑。。
自信点,499才不亏本。

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原帖由 萝卜 于 2023-2-23 08:02 发表
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是不是平时你在你们单位说不上话啊,来论坛总要变出点神奇的观点凸显不同

你这套蹭游戏的理念说多少年了吧,一副寨机玩多了的样子。好像能蹭上游戏就多大优势的样子。历史上哪个 ...
PC游戏就是。
FPS主场变主机RTS衰落以后,PC主力游戏就是蹭来的主机游戏。
为啥SD选这个时机以这个性能上市?为啥6800U的寨机爆火?也都是看到了这个性能后可以有效蹭主机跨平台游戏的结果。

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原帖由 萝卜 于 2023-2-23 08:10 发表
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等索尼有五千万的独占游戏再来得瑟
等任天堂有稳定的一千万游戏再来得瑟。

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原帖由 jk02 于 2023-2-23 08:32 发表

怎么评价楼上说PS4、5不是索尼自己的东西,你一直说Switch不是任天堂自己的
索尼确定规格下订单AMD完成需求,索尼自己找台积电生产,然后每生产一片给AMD授权费。
NS在没受到任天堂影响的情况下NV独立设计芯片,NV找台积电生产,成品芯片卖给任天堂。

索尼主机是索尼自己的开发环境,自己的图形API
NS是合作的开发环境,NV的图形API

索尼有完全的项目主导权,任天堂在我看来就是还是有买不买的权力,但没有决定买什么东西的权力。

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posted by wap, platform: Firefox
如果是纯粹的ps4移动版,那么emmc加tf就够了,内存也8gb就够了,这个399是可能做到的。
但是我认为这其实是兼容ps4并且在未来要担当移动版ps5的。
那么ssd和至少大过xss的内存就是必须的,这个就没有什么399的余地了。

sd是399版亏本,然后控制三个型号的发货量好让整体不亏本,不要只用399版sd来作为现在出掌机的性价比的参考。

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原帖由 jk02 于 2023-2-23 09:13 发表

那如何评价自主研发的PS2时代?财报跟傻x一样,还不如PS1,1.57亿卖了个寂寞
自主权这不是单纯赚多少钱的问题,最大的问题当然就是无法按自己规划发展,比如增强机开发机发出去2年再说取消这个事情。

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原帖由 jk02 于 2023-2-23 09:50 发表

123越来越不行,规划怎么赔钱?取消你又怎知道是好是坏?跟32x一样等挨干?
取消一定是坏,让第三方针对性的开发努力废弃,严重破坏第三方信心,无非是不取消更坏罢了。

什么是好,按计划上市,而这个可能性在取消之前就不存在了。我猜测,OLED版本应该增强机的,能按计划21年就出了,轮不到22年再取消,是先延期,然后到版后判断为不适合作为增强机。换句话说在我看来增强机的取消就是NV延期并且自己做主塞了个不符合预期的东西导致的。
当然这是我猜的,基于增强机开发机提供又取消的时间,基于NV泄露的软硬件开发进度的猜的,是有根据的,尤其是22年3月Drake封装测试到6月任天堂取消增强机这两点,这两个时间上显示有因果关系的事件如果真的有因果关系,那我的猜测就是非常合理的。

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