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[其他] 游戏机光驱寿命问题

老游戏机直接从光驱读游戏,自然消耗大
早年的PC和现代游戏机,光盘是安装游戏和识别正版用的
具体到PS3,已经可以装游戏了,光驱消耗应该是不大的。


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引用:
原帖由 八重咲夜 于 2022-7-15 23:00 发表

pc 单机游戏,都是在硬盘运行的,cd只是一个key,还可以装个crack 免掉...
当然,那时候都是藏经阁几合一,cd也就是个安装盘

即使有少数cd上 加载的游戏,为什么不用虚拟光驱...
早期CD游戏并不是。
比如博德之门,一张安装碟,然后按需换碟。

你知道早期PC的bios能引导的主盘最大只有8.4G么?更大的硬盘只能挂副盘,但是那时的PC有双硬盘的可不多。
而诸如银河飞将神秘岛这类早期CD作品,容量都非常大,不允许当时的PC完全安装运行的。

就我印象中,PC完全安装游戏是DVD时代才普及的。



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而且PC的光驱当时还有超级解霸这类硬来的播放器,能操作光驱反复读取一段不好读的内容来展示别的播放器读不出的垃圾盘它能读出的成就,此时光驱频繁启停发出锐利的机械声。


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引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2022-8-3 10:11 发表
posted by wap, platform: Android
这也没有寿命问题

何况,本帖主要主张的是CD 做游戏载体不合时宜,而你说的90年代中前期的这类游戏,却是只有CD 才让它们有实现可能,反而证明了光驱的不可替代
事实就是当时PC的CD-ROM并不长命,当时的PC,鼠标最短命,剩下死的快就是光驱了。

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