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[业评] 墙裂推荐《真女神转生V》,这游戏我吹爆了。

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原帖由 ORICONF 于 2021-11-20 19:27 发表
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任青又刘姥姥逛大观园了
其实这系列每代都一个味儿 每代评分都差不多
所以你没玩甚至没云
楼主提到的地图和怪设这代都有确实的突破,绝非和过去差不多。
更不用说1、2和3、4的游戏系统可以说根本不一样,也不存在每代都差不多的说法。


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原帖由 ORICONF 于 2021-11-21 07:18 发表
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突破就是迷宫不如3?全简化了?
很好,你重复了一遍不同之处,粉碎了每代都一个味儿的观点。

然后我再夸一下这代的章节地图设计,虽然本身不算大,但是对高度空间的利用非常优秀,可探索性和探索乐趣都很高,而且相比迷宫式地图,这代主要场景地界开阔加可见遇敌不易被怪堵路,除了被鸟偷袭外可以说跑图很舒适战斗频率完全自我控制。



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原帖由 佐野俊英 于 2021-11-21 15:01 发表
话说真4销量多少?
这种硬核RPG出在任地狱上其实不太合适
看看会不会移植吧
好吧,其实我就是不想为了个游戏买任地狱主机...
系列前4作,3作首发任系平台,首发索系的3后来也已登陆任系平台。

然后,虚幻引擎移植在技术上没有问题,系列情况来看1、2、3已经几乎全平台,4和4F目前还只有3DS。

最后,无法接受那就玩模拟器。


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引用:
原帖由 Ns吧卫道者 于 2021-11-25 15:44 发表
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之前也是一作没玩过,p系列倒是玩了345
然后这次的这个真女5确实不错,不知不觉就完了10几小时,很容易上瘾
不过我又在想,阿特拉斯算不算比gf更能吃老本,每作都是这些怪以及雷同的 ...
性质不一样
PM的宠对孩子来说是寄托情感的,有对战氛围的情况下玩PM,自己的那一队就是曾经一同战斗的伙伴,不能继承到新平台伤人心的。
真女是纯PVE没有走故事流程外的用途,同时早期的怪后期没用,玩家就是无情的合怪机器,一路打一路换。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2021-11-25 16:48 编辑 ]

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